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タグ まつもとあつし

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「ゲームの歴史」――間違いだらけの本はなぜ出版されたのか?(まつもとあつし) - 個人 - Yahoo!ニュース

2023/05/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 183 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 共著 全編 Twitterアカウント Yahoo 稲田豊史氏

昨年11月16日の刊行から炎上状態になっていた岩崎夏海氏・稲田豊史氏の共著『ゲームの歴史』(講談社)の販売中止、早期返品が先月4月7日に発表されている。全編を通じて多岐に渉る事実誤認があり、当初、著者が言及していた改版時の修正も困難と判断されたようだ。 ※岩崎夏海氏は既にTwitterアカウントを削除しているど... 続きを読む

若者は映画を早送りで「見ていない」――倍速再生議論の本質(まつもとあつし) - 個人 - Yahoo!ニュース

2022/08/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 210 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 本質 若者 Yahoo 論調 映画

「若者が動画を倍速で見ている」という話がネットで話題になった。ソーシャルネイティブで他者の共感とコスパを重視する現在の若者=Z世代は、共通の話題となる映像作品を早送りで見ている(のはいかがなものか)というのがその論調だが、果たして本当にそうなのか? 大学でのアンケートを基にその実態と本質を考えたい... 続きを読む

「このままでは日本のアニメが世界で負ける」は的外れ? 海外で広がる“日本風“アニメ(まつもとあつし) - 個人 - Yahoo!ニュース

2021/10/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 217 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 新型コロナウイルス 縮小 Yahoo 背景 市場規模

日本のアニメ作品は世界でも人気があり、「日本アニメは世界一」というイメージを持っている人も少なくないのではないだろうか。しかし、拡大を続けていたアニメ制作業界の市場規模が2020年、縮小に転じた。背景には新型コロナウイルスの影響、そして海外のアニメ制作現場の成長を指摘する声もある。海外のアニメ制作現... 続きを読む

メディアミックスの蹉跌 ――川上氏退任、角川グループさらなる再編へ至る道(まつもとあつし) - 個人 - Yahoo!ニュース

2019/02/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 219 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 蹉跌 けっこん 再編 人事異動 KADOKAWAグループ

「ケッコン」=経営統合は失敗だったのか?2月13日、コンテンツ業界が騒然となるリリースが飛び込んできた。KADOKAWAグループ(ホールディングカンパニー=カドカワ株式会社)が、特別損失を発表し、大規模な再編と人事異動を発表したのだ。 誰もが驚かされたのが、それまで組織図上は対等の関係にあった出版メディア事... 続きを読む

「けものフレンズ」たつき監督降板!?――コンテンツは誰のものなのか?(まつもとあつし) - 個人 - Yahoo!ニュース

2017/09/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 103 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip けものフレンズ 監督降板 Yahoo コンテンツ ニュース

25日、アニメファンの間に衝撃が走った。アニメ「けものフレンズ」のたつき監督が、今後本作を担当しないことをTwitterで明らかにしたのだ。 筆者も含めて驚かされ、また非常に残念に感じているファンが多いはずだ。この原稿を書いている時点で、上記ツィートへの「いいね!」(よくない、と捉えている人がほとんどのはずだが)は15万を超えている。 現在(2017年9月26日9時)のところ、けものフレンズ公式ア... 続きを読む

製作委員会「悪玉論」ではアニメの未来は拓けない(まつもとあつし) - 個人 - Yahoo!ニュース

2017/08/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 104 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip NHKクローズアップ現代 主張 批判 玩具メーカー 放送以来

先日の NHKクローズアップ現代 の放送以来、アニメの制作現場が逼迫している原因を製作委員会方式に求める意見をネット上でよく目にするようになった。しかし、これは批判の方向性としては間違っている。 たとえば、 こちらの記事 のような主張がそれにあたる。 「アニメの制作会社だけでは、制作費用を出せません。そのため出版社、ビデオメーカー、玩具メーカーなどの企業が『製作委員会』に入り、出資します。『委員会... 続きを読む

ASCII.jp:「10本に1本当たれば良い」には与しない――『正解するカド』野口P (1/3)|まつもとあつしの「メディア維新を行く」

2017/06/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 119 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip かと メディア維新 ASCII.jp 1本 10本

© TOEI ANIMATION,KINOSHITA GROUP,TOEI 〈 前編は こちら 〉 ハイブリッドアニメが表現する“交渉”の行方 2014年に劇場公開されたオリジナル作品『楽園追放 -Expelled from Paradise-』。全編をセルルックの3DCGで制作した本作は、80年代OVAを彷彿とさせるSFテイストと迫力あるアクションシーン、そして何よりセルルックCGアニメの1つの... 続きを読む

ASCII.jp:らき☆すたの聖地・鷲宮が10年経っても安泰な理由 (1/4)|まつもとあつしの「メディア維新を行く」

2017/01/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 143 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 再掲 ギャップ 後編 鷲宮 イラスト

コンテンツ/ファンと地域のギャップを埋める 〈 前編 〉では、アニメ作品の聖地として注目を浴びた鷲宮町の10年間について、イベント企画・運営を主導した久喜市商工会の坂田圧巳氏、久喜市商工会鷲宮支所の松本真治氏にお話を伺った。 後編でも引き続き、ボランティアコミュニティーの受け入れ方、聖地としての今後の方向性などを語っていただいた。 2008年、月刊アスキー誌で鷲宮町を取材した際のイラストを再掲(肩... 続きを読む

ASCII.jp:ガルパン杉山P「アニメにはまちおこしの力なんてない」 (1/6)|まつもとあつしの「メディア維新を行く」

2016/08/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 1136 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip まちおこし メディア維新 ASCII.jp アニメ

(C) GIRLS und PANZER Film Projekt 劇場版は興行収入21億円超、累計動員数120万人を突破 BD発売後も異例のロングランが続く『ガールズ&パンツァー』 「ガルパンはいいぞ」――もはやそう表現するよりほかないほどの快進撃が続いている。テレビ、OVA、劇場版と続いた大ヒットは社会現象とも言える規模になりつつある。そして『 ガールズ&パンツァー 』の主人公たちが活躍する舞... 続きを読む

ASCII.jp:作家は1000人の村を育てる術を考えるべき――鈴木みそ氏 (1/3)|まつもとあつしの「メディア維新を行く」

2014/05/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 100 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip メディア維新 ASCII.jp 作家 セルフパブリッシング

前編に引き続き、漫画家の鈴木みそ氏にお話を伺う。新人でもセルフパブリッシングは有効なのか? 作家が最低限抱え込むべき読者は何人か? 出版社といかに付き合うか? KDP(Kindle Direct Publishing)を駆使することで年間1000万円の利益を叩き出した鈴木みそ氏による、最前線からのセルフパブリッシング論をお届けする。 後編ではセルフパブリッシングに関する諸事情について鈴木みそ氏に伺... 続きを読む

ASCII.jp:アマゾンで年間利益1000万円の衝撃――鈴木みそさんの場合 (1/3)|まつもとあつしの「メディア維新を行く」

2014/05/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 380 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アマゾン メディア維新 ASCII.jp 衝撃 鈴木みそさん

セルフパブリッシングの未来を考える短期集中企画。前回は、東方の同人小説を取り上げて大きな反響があったが、今回は漫画家の鈴木みそ氏に話を聞く。鈴木みそ氏は、既刊の『限界(ギリギリ)温泉』をKDP(Kindle Direct Publishing)で、あらためて発売。巧みなプロモーションで人気を博し、昨年の利益(注:売上ではない)が約1000万円に達したことを公表し注目を集めている。 商業既刊をセルフ... 続きを読む

ASCII.jp:同人小説で食べていく――野田文七さんの場合 (1/4)|まつもとあつしの「メディア維新を行く」

2014/04/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 137 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip メディア維新 同人小説 ASCII.jp KDP 拡販

セルフパブリッシングとしては最も身近ともいえる同人誌。今回は東方Projectの二次創作を発表し続けている野田文七さんにお話を伺った セルフパブリッシングに向き合う人々を連続インタビュー 2012年終盤にスタートしたKindleストアが起爆剤となり、昨年は大手出版社も電子版の積極的な刊行やセールを通じた拡販に努めた。その一方、KDP(Kindle Direct Publishing)によって、出版... 続きを読む

ASCII.jp:TIGER & BUNNYはこうして生まれた|まつもとあつしの「メディア維新を行く」

2012/01/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 259 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip BUNNY TIGER メディア維新 ASCII.jp

先日、劇場版について発表があったばかりの「TIGER & BUNNY」。そのエグゼクティブプロデューサーである尾崎雅之氏にお話を伺った 2010年11月24日付の日経新聞にはスポンサー公募の全面広告を展開。前代未聞の試みで話題を呼んだ ©SUNRISE/T&B PARTNERS, MBS 2011年4月から9月までMBS、TOKYO MXほかで放送されたアニメ「TIGER & BUNNY(タイガー... 続きを読む

ASCII.jp:日本アニメは世界各国で負け始めている|まつもとあつしの「メディア維新を行く」

2011/05/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 426 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip メディア維新 ASCII.jp 世界各国 日本アニメ

前回に引き続き、アニメ情報サイト「アニメ!アニメ!」代表 数土直志氏にお話を伺った。「2004年頃の日本において、アニメは輝いて見えた」と数土氏は語る 前編に引き続き、「アニメ!アニメ!」代表の数土直志(すどただし)氏にお話を伺う。 アニメ!アニメ!は2004年に証券会社から独立した数土氏が一人で立ち上げたニュースサイト。現在も氏自ら取材・更新を続けている。いわゆるマスメディアと個人ブログの中間の... 続きを読む

ASCII.jp:変わるアニメ業界──「面白ければ売れる」なら簡単|まつもとあつしの「メディア維新を行く」

2010/09/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 255 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip メディア維新 ASCII.jp アニメ業界

前回はヤフー!のGoogle検索エンジン採用のニュースを受け、ネットメディア全般の動向を俯瞰したが、今回からしばらくは映像コンテンツとメディアを「アニメ」を題材に考えていきたいと思う。 ジャパニメーションはコンテンツの優良児? 「クールジャパン」「ジャパニメーション」という言葉を耳にするようになって久しい。海外の動画配信サイトでは、違法・合法を問わず数多くのアニメが投稿され、視聴されている。You... 続きを読む

 
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