はてブログ

はてなブックマーク新着エントリーの過去ログサイトです。



タグ まえおき

新着順 人気順 5 users 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users
 
(1 - 10 / 10件)
 

ノア・スミス「実際のところ日本はどれくらい同質なの?(再投稿)」(2023年8月1日)

2023/09/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 150 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スミス ノア トランジット 再投稿 実際

再投稿のまえおき――日本に(また)向かう空の便で,今日はトランジットにいる.そこで,このサブスタック初期に書いた日本関連の記事をひとつ再投稿しよう.移民流入ブームから観光ブームのあいだに,近年,日本はずっと国際的になっている.とくに東京と京都がそうだ.ただ,世の中の人たちが思っているほど日本が同質... 続きを読む

ポリコレは物語の質を上げて多様性を確保する…のか? - THE★映画日記

2020/07/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ポリコレ 物語 多様性 THE★映画日記 ベース

theeigadiary.hatenablog.com theeigadiary.hatenablog.com 以前にも似たようなことを書いているが、改めて。今回は特に長い。 ●まえおき ネットでは「創作物とポリコレ」とか「表現規制とポリコレ」という話題は定期的に盛り上がる。それも、数ヶ月に一度どころか一ヶ月に一度くらいのペースだ。一週間に一度くらいかも... 続きを読む

【増田ランダム】FaaS とコンテナを組合せたサーバレスなWebサービス のおはなし - okadato の雑記帳

2019/10/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 36 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip FaaS okadato コンテナ 増田ランダム 雑記帳

前回、増田ランダムってなぁに?を書きましたので、今回は裏側のことを書きたいと思います! まえおき その前に導入として、ぼくがサービス開発をするうえで大切にしている考えを3つ挙げてみます。 1. 自分が使いたいサービスであること(最重要!!!) 2. サービス開発をつうじて多くの学びを得られること 3. できるだ... 続きを読む

Scala研修テキストが株式会社ドワンゴ様から寄贈されました - ScalaMatsuri運営ブログ

2019/10/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 132 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Scala研修テキスト 株式会社ドワンゴ様 JSA 前職 水島

まえおき こんにちは。Japan Scala Association (JSA)の水島(みずしま)です。 今回は、Scala研修テキストが株式会社ドワンゴ様から、一般社団法人Japan Scala Associationに寄贈されたことを報告したいと思います。 Scala研修テキストとは Scala研修テキストは、私が前職のときに、当時の同僚とともに作り上げた、新卒... 続きを読む

"型パズル"との付き合い方

2019/06/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 203 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 型パズル 付き合い方 String HTTPメソッド GET

まえおき❌ Compiler API、Language Service❌ 難解な型パズルを出題して型マウント取る話❌ 全TSerが型パズルするべきだ‍♀️ 型パズルと聞いて身構える方に身近に感じてもらいたい どっちが思考コストが高いかHTTPメソッド // ちゃんと渡せばOK const httpMethod: string = 'GET' // 正しくない値を渡してもエラーになって... 続きを読む

オブジェクトベースなUIデザインに取り組むための心構え|usagimaru ⌘ Satori Maru|note

2018/11/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 335 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 事柄 近頃 理念 デザイナー 考え方

オブジェクトベースなUIデザインの考え方が近頃注目されてきています。デザイナーとしてこれと向き合うに当たって、私なりに解釈した事柄を記しておこうと思います。 まえおき:デザイナーの理念(私が)オブジェクトベースなUIデザインに取り組むにあたり、デザイナーの理念として次のことを意識しながら向き合います。... 続きを読む

イケイケなベンチャー企業が「リモートワーク」導入失敗する3つの理由 – Yusuke Iwaki – Medium

2017/03/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 475 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip medium リモートワーク ベンチャー企業 富士通 部署

イケイケなベンチャー企業が「リモートワーク」導入失敗する3つの理由 まえおき 私はもともと富士通っていう会社で働いてたんですが、そこには中国にいても北海道にいても違和感なく会議ができる仕組みがありました。(少なくとも私が所属していた部署の現場には) 会議スペースが絶対的に足りないという理由からMicrosoft Lyncが導入されて、それ以来は社員同士が(たとえ向かい合って座っているとしても)Ly... 続きを読む

Workflowつくーる - Workflow Engine をつくろう! Part 2 (Workflow の冪等性) - Qiita

2015/12/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 45 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip workflow Qiita task Luigi 冪等性

Part 1 (Task の依存関係の解決)はこちら まえおき この連載記事で作成する Workflow Engine は、 Luigi の設計思想に大きく影響を受けています。なので、 @k24d さんの Luigi によるワークフロー管理 を先に読んでおくと、理解が深まると思います。 前回は Task の依存関係の解決方法を実装しましたが、Part 2の今回は Workflow の冪等性について... 続きを読む

Illustratorの保存オプションを解説する - ちくちく日記

2013/04/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 111 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Illustrator 日記 エントリ 前提 オプション

Illustrator, 出力前々回のエントリで「Illustratorの保存オプション「PDF互換ファイルを作成」にチェックを入れてほしい理由」というのを書いたら「他のオプションはどうしたらいいの?」という質問を頂いたので、ついでにそちらも解説。☆まえおき☆ここでの解説は「Illustartorネイティブファイルを印刷会社に入稿するとき、どうしたらいいか」というのを前提にしてます。一般的な話とし... 続きを読む

iPhone版愛と勇気とかしわもち、AppStoreランキング、ダウンロード数の話、あと儲かるのかとか - カタテマ日記

2011/10/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip カタテマ日記 勇気 ダウンロード数 面倒ごと 前回

iPhone版愛と勇気とかしわもち、昨日の朝に確認してみたら、パズルゲームカテゴリで11位にいました。 さて、カテゴリ順位 このくらいだと、DL数/日ってどの程度なんでしょうね。 まえおき「個人でのiPhoneゲー開発」に関する日記の2回目です。iPhoneゲー開情報について、いろいろ吐き出しておこうと思っています。 前回はiPhoneゲー開発楽しいよ!面倒ごともわりと少ないよ!という内容を書きま... 続きを読む

 
(1 - 10 / 10件)