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タグ おもちゃラボ

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【Unityシェーダ】Shader Graph超入門 - おもちゃラボ

2018/05/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 27 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ノードベース シェーダ preview 機能 提供

2018 - 05 - 08 【Unityシェーダ】Shader Graph超入門 Unity シェーダ Unity2018から シェーダをノードベースで作れるShader Graphという機能が提供 されています(まだPreviewですが)これまでは、ノードベースでシェーダを開発しようとするとShader Forgeとかの有料アセットを使う必要がありましたが、これからはShader Graphに... 続きを読む

7日間でマスターするUnityシェーダ入門 - おもちゃラボ

2018/02/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 424 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unityシェーダ入門 メンドウ シェーダ Unity 7日間

2018 - 02 - 15 7日間でマスターするUnityシェーダ入門 Unity シェーダ この記事は、これまでにおもちゃラボで紹介してきたUnityのシェーダ入門記事40本のまとめです。 1日に5記事読めば7日間で読み切れるはず...今のところ(笑) シェーダって時々聞くけど難しそう・・・というイメージをお持ちの方も多いと思います。でも、Unityを使えばかなりのメンドウな部分はUnityに... 続きを読む

Unityでマリオを作るのに必要な5つのこと - おもちゃラボ

2017/11/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 358 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unity マリオ physics 横スクロー レポート

2017 - 11 - 29 Unityでマリオを作るのに必要な5つのこと Unity ファミコンの横スクロールマリオをUnityで作ってみました。Physicsに全ておまかせ・・・というわけにはいかず、思っていたよりも大変です(笑)ということで、今回はそのレポートを書いてみます! 今回の記事では、Unityでマリオを作るのに必要な項目を「ジャンプ編」「衝突判定編」「アニメーション編」「横スクロー... 続きを読む

【Unity】シェーダを使って世界に雪を降らせよう - おもちゃラボ

2017/04/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 51 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip シェーダ Unity テクスチャ アルゴリズム 表面

2017 - 04 - 25 【Unity】シェーダを使って世界に雪を降らせよう Unity シェーダ 季節はどんどん夏に向かっていっていますが・・・今回はシェーダを使ってUnityで雪を降らせる方法を紹介したいと思います。 雪を積もらせるアルゴリズム 深さのある雪を積もらせる場合は色々と計算が大変ですが、 表面に薄っすらと積もらせるだけであれば、テクスチャの色を変えるだけ でそれっぽく見せること... 続きを読む

【Unity】60分でつくるシューティングゲーム 全6回 - おもちゃラボ

2017/03/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 671 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip シューティングゲーム Unity 基本操作 ゲーム 機能

2017 - 03 - 13 【Unity】60分でつくるシューティングゲーム 全6回 Unity チュートリアル 会社でUnityを使うことになったんだけれども「何から手を付けてよいかわからない」とか「Unityの基本操作は分かったけど、自分のゲームに応用できない」とかいう方は多いと思います。 私もUnityを触り始めたときは、 あまりに機能が多くて何から始めたら良いのか ・・・さっぱり分かりま... 続きを読む

 
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