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タグ おもしろい作品

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最終回が一番おもしろい作品

2022/09/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 362 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 最終回 初恋 サツキ ヤツ ラストシーン

さっき、初恋の悪魔最終回を見てて、いい最終回だとは思ったんだけど ドラマや漫画で最終回が一番面白く感じたものって、個人的にはないなぁと思ってしまった。 映画だったらラストシーンがすごく良くて印象的なやつってあるんだけど。 これを読んだあなたにはありますか?最終回が一番面白かった作品。 続きを読む

2022年のおもしろかった本などを振り返る - 基本読書

2023/01/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 320 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 基本読書 ノンフィクション 媒体 小説 アニメ

ぼんやりしてたら2022年が終わってしまったが、振り返らないよりはマシだと信じて今からおもしろかった本など振り返ろう。今年もアニメ、小説、ノンフィクション、ゲーム……あらゆる媒体でおもしろい作品がいっぱいあった。そのすべてを取り上げることは不可能だけれど、この記事で思うがままに触れていきたい。 小説など... 続きを読む

知恵の結集!Yahoo!知恵袋でうまれた7つベストアンサー

2013/07/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 256 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ベストアンサー 食パンマン 結集 回答 質問自体

こんにちは。 わからないことがあれば検索することが当たり前の時代ですが、人間に直接質問をして回答をもらうサービスもいまだに健在です。 今日はそんなサービスYahoo!知恵袋の質問の中からベストアンサーが優れていたり、質問自体がおもしろい作品を7個選んでみました。 1.食パンマンの顔は何枚切りなんですか? → Yahoo!知恵袋 2.昔拳銃で撃たれたことがあるのですが… → Yahoo!知恵袋 3.... 続きを読む

杉江松恋つ04bサークル腋巫女愛で静岡例大祭参加 on Twitter: "下読み中。すごもり生活の反映なのか、作者の私生活をそのまま描いたものが散見される。でもね、あなたがよほどの有名人では

2021/05/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 168 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 私生活 題材 天才 作者 on Twitter

下読み中。すごもり生活の反映なのか、作者の私生活をそのまま描いたものが散見される。でもね、あなたがよほどの有名人ではない限り、私生活は平凡で退屈な題材なのです。日常をそのまま書いておもしろい作品は存在するが、それは文章が素晴らしいから。文章の天才でないのなら物語性で工夫しないと。 続きを読む

シン仮面ライダーはつまらないけどおもしろい作品だったよ

2023/10/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 127 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip シン仮面ライダー つらい 邦キチ アマプラ 共感

邦キチで取り上げられてまた話題になってたシン仮面ライダーの評価の話を書き残しておきたい。ネタバレなし。 自分も最近アマプラで見て「は?」と思ったよ。 棒読み台詞で共感のできない登場人物…つながりの変なカット割り…チープなCG…アニメみたいな謎演出もツライ。 現代の大人向けの作品だと思えなかった。 子供か仮... 続きを読む

「打倒! 直木賞」のはずが……「本屋大賞」は“権威化”した? (1/4) - ITmedia NEWS

2017/04/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 29 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 打倒 かけ声 直木賞 本屋大賞 蜜蜂

「2017年本屋大賞」(同賞実行委員会主催)に、恩田陸さん(52)の直木賞受賞作「蜜蜂と遠雷」(幻冬舎)が選ばれた。直木賞とのダブル受賞作は初めてで、4月11日に東京都内で開かれた贈賞式は、大きな盛り上がりを見せた。しかし、本屋大賞はそもそも「打倒!直木賞」をかけ声に始まった賞ではなかったか。「賞が成長した証」「知られていないけれどおもしろい作品を選ぶべきだったのでは」。今年の結果には賛否の声も飛... 続きを読む

『ウマ娘』や『ゾンビランドサガ』の制作秘話も! サイゲームス・アニメ事業部の竹中信広氏が発足から6年の歩みと今後の展開を語る - ファミ通.com

2021/05/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 発端 サイゲームズ クオリティー ゾンビランドサガ 発足

おもしろい作品を作る。まずはそこから始める ――まずはアニメ事業部設立の経緯を教えてください。 竹中社内で「アニメを作りたい」という声が大きくなったのが、最初の経緯です。その発端は、アニメ事業部が作られる前に製作した『神撃のバハムート GENESIS』でした。当時のテレビアニメとしてはクオリティーが非常に高... 続きを読む

 
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