はてブログ

はてなブックマーク新着エントリーの過去ログサイトです。



タグ video games

新着順 人気順 5 users 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users
 
(1 - 4 / 4件)
 

『デウス・エクス・アートマキナ』:作画AIによる日本オタク界への大局的影響を考える

2022/10/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 276 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 作画AI デウス・エクス models 影響 anime

■今回の騒動の背景を少々…… 作画AIが及ぼす影響について日本のクリエーターや受け手側の間でかなり憂慮する声が広がっています。この10年、機械学習の躍進とそれが社会に及ぼした影響はすさまじいの一言としか言いようがないと思います。機械翻訳の質が飛躍的に向上したことによって一般的な会話であれば機械によってそ... 続きを読む

面接を行う必要がなくなる採用向けゲームが登場、そのメリットは? - GIGAZINE

2015/03/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 54 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip New Scientist イギリス コミュニケーション

By Jose M Martin Jimenez 実際に企業の人事担当者と直接会ってコミュニケーションをとる面接は、採用希望者にとって緊張したり、ストレスがかかったりするものですが、イギリスの科学雑誌のNew Scientistによると、面接で能力を測るのではなく、なんとゲームをプレイさせて採用者を決める動きが出てきており、未来の面接体系をガラッと変える可能性があります。 Video games ... 続きを読む

2013年――同人誌の再定義 | Dan Kanemitsu's Paper Trail

2013/05/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 90 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Dan Kanemitsu Paper Trail 同人誌

Just another blog about manga, anime, video games, models, and the life of Dan Kanemitsu. この投稿「2013年――同人誌の再定義」は「Redefining Doujinshi in 2013」という題名で全文を英訳し、公表する予定です。それに際してご意見などありましたらお気軽にお知らせください。―兼光ダニエル... 続きを読む

アメリカの日本アニメ・マンガファンの世代の変化 | Dan Kanemitsu's Paper Trail

2013/01/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 159 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Dan Kanemitsu Paper Trail 世代

Just another blog about manga, anime, video games, models, and the life of Dan Kanemitsu. 長期間アメリカで暮らしたことのある兼光ですが、わたしにとって何よりも貴重な体験一つが米国での日本のアニメの受け止められ方の変化を現場で直接観察したことです。私はガンプラブームの直後にカルフォルニアで数年間小学生生活を過ご... 続きを読む

 
(1 - 4 / 4件)