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オンラインカンファレンス向け事前収録システムを作った #iosdc | 長谷川智希 @tomzoh blog

2020/09/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 7 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iOSDC 長谷川智希

9/19〜9/21にiOSDC Japan 2020を主催しました。今年の開催は初のオンライン開催で、レギュラートーク(20分・40分)はすべて事前収録し当日は編集済の動画を配信する方法を採りました。 このエントリではiOSDC Japan 2020のために構築した事前収録システムについてその構成やハマりどころを解説します。 TL;DR 2017年か... 続きを読む

草の根カンファレンスの何か – 長谷川智希 @tomzoh blog

2019/05/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 24 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 長谷川智希

iOSDC Japan を2016年に初めて3年目。ひよっこカンファレンス主宰な訳ですが、先達にいろいろ教わったこともあって何となくやってこられた訳です。3年やってるとたまに相談されたりするので、2019年時点の自分の考え方をまとめておこうかと思いました1。 以下は全部、自分が主催している様な「ボランティアスタッフが集... 続きを読む

PHPで動くファミコンエミュレータを作った – 長谷川智希 @tomzoh blog

2018/10/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 418 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ファミコンエミュレータ fread PHP 長谷川智希 点字

LT;DR PHPで動くファミコンエミュレータ php-terminal-nes-emulator を作った php-terminal-nes-emulator画面描画は点字を使って文字出力コントローラは標準入力からfread() 経緯 2016年の2月にPHPで動くゲームボーイのエミュレータ、php-terminal-gameboy-emulator に衝撃を受けて、その実装の解説を勉強会やカンファレ... 続きを読む

マリオが土管に入った時に何が起きているのか #phpconfuk – 長谷川智希 @tomzoh blog

2016/05/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 242 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip phpconfuk 土管 コンピュータアーキテクチャ マリオ

この週末は、福岡で開催された PHPカンファレンス福岡 2016 に遠征参加していました。 この懇親会LTですごく面白いものがありました。 ファミコンのマリオが土管に入った時に、画面が暗転するけど、それはどうしてか、というお話です。 このお話、当時のコンピュータアーキテクチャの前提に依存するお話で、それを5分で、という事で、この頃のコンピュータに関する基礎知識を持っている自分は理解できたのですが、... 続きを読む

AppStoreリジェクトランキング 2016年2月版 – 長谷川智希 @tomzoh blog

2016/02/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 29 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AppStore REVIEW 長谷川智希 2016年2月版

AppStoreのアプリ審査リジェクト理由ランキング、2016年2月版が出ています。 Top 10 reasons for app rejections during the 7‑day period ending February 3, 2015. https://developer.apple.com/app-store/review/rejections/ これ、「Feburary 3, 2... 続きを読む

ぷよぷよのアルゴリズムとMSX BASIC | 長谷川智希 @tomzoh blog

2015/10/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 371 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アルゴリズム MSX BASIC 長谷川智希 BASIC 盤面

BASICで「盤面が与えられた時にどのぷよが消えるか」を計算するアルゴリズムが当時どうしても思いつかず「ぷよぷよ」にハマった時からずっと考えていました。 そしてある授業中に突然アルゴリズムがひらめきました。 以下がそのアルゴリズムのご紹介です。 フィールドが以下の様になっていると想定します。形だけ見ると... 続きを読む

 
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