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PHPで動くファミコンエミュレータを作った – 長谷川智希 @tomzoh blog

2018/10/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 418 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ファミコンエミュレータ fread PHP 長谷川智希 点字

LT;DR PHPで動くファミコンエミュレータ php-terminal-nes-emulator を作った php-terminal-nes-emulator画面描画は点字を使って文字出力コントローラは標準入力からfread() 経緯 2016年の2月にPHPで動くゲームボーイのエミュレータ、php-terminal-gameboy-emulator に衝撃を受けて、その実装の解説を勉強会やカンファレ... 続きを読む

マリオが土管に入った時に何が起きているのか #phpconfuk – 長谷川智希 @tomzoh blog

2016/05/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 242 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip phpconfuk 土管 コンピュータアーキテクチャ マリオ

この週末は、福岡で開催された PHPカンファレンス福岡 2016 に遠征参加していました。 この懇親会LTですごく面白いものがありました。 ファミコンのマリオが土管に入った時に、画面が暗転するけど、それはどうしてか、というお話です。 このお話、当時のコンピュータアーキテクチャの前提に依存するお話で、それを5分で、という事で、この頃のコンピュータに関する基礎知識を持っている自分は理解できたのですが、... 続きを読む

ぷよぷよのアルゴリズムとMSX BASIC | 長谷川智希 @tomzoh blog

2015/10/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 371 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アルゴリズム MSX BASIC 長谷川智希 BASIC 盤面

BASICで「盤面が与えられた時にどのぷよが消えるか」を計算するアルゴリズムが当時どうしても思いつかず「ぷよぷよ」にハマった時からずっと考えていました。 そしてある授業中に突然アルゴリズムがひらめきました。 以下がそのアルゴリズムのご紹介です。 フィールドが以下の様になっていると想定します。形だけ見ると... 続きを読む

 
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