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コナミ、Jリーグ公認サッカーゲーム『Jリーグクラブチャンピオンシップ』を年内配信、事前登録開始 | t011.org

2019/05/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コナミ Jリーグ Android Jリーグ公式 アイテム課金制

コナミはJリーグ公式サッカーゲーム『Jリーグクラブチャンピオンシップ』(iOS/Android)を2019年内に配信することを決定(基本プレイ無料のアイテム課金制)。5月16日より事前登録を開始しました。 『Jリーグクラブチャンピオンシップ』は、Jリーグとオフィシャルパートナー契約を結ぶコナミが制作する、Jリーグ公式の... 続きを読む

米ディズニーがHuluを完全子会社に、動画配信事業を強化 | t011.org

2019/05/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 完全子会社 強化 動画配信事業

米Walt Disney Companyと米Comcastは5月14日、ディズニーが動画配信サービス「Hulu(フールー)」の完全な経営権を取得(完全子会社化)することで合意したと発表しました。 ディズニーは3月に21世紀フォックスを買収。さらにHuluがAT&Tの保有す自社株を買い戻したことで、ディズニーはHulu株式の過半数を保有する親会社... 続きを読む

はてな、『スマプラス』を任天堂と共同開発。Nintendo Switch Onlineアプリで使える『スマブラSP』連動サービス | t011.org

2019/05/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スマブラSP 任天堂 special 連動サービス 共同開発

Nintendo Switchソフト『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』のバージョン3.0にあわせ、Nintendo Switch Online アプリに追加された『スマプラス』というゲーム連携サービス。ユーザーが投稿した動画やステージなどを閲覧したり、「スピリッツセット」を作成し、ゲームに反映したりすることができます。このサービスの... 続きを読む

EAの19年3月期は減収減益、パッケージ販売で苦戦 | t011.org

2019/05/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 減収減益 デジ 苦戦 前年同期 純利益

米エレクトロニック・アーツは5月7日、2019年3月期の第4四半期(Q4)および通期業績を報告。パッケージ販売が苦戦したQ4売上高は前年同期と比べて21.7%減の12億3,800万ドル、純利益は65.5%減の2億900万ドルと減収減益でした。通期売上高は3.8%減の49億5,000万ドル、純利益は2.3%減の10億1,900万ドルでした。通期ではデジ... 続きを読む

ポケモンGO:2019年4月の収益は前年比で15%増 | t011.org

2019/05/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ポケモンGO 前年比 収益 たまご 15%増

『ポケモンGO』では2019年4月、「伝説のポケモン」の登場や「ポケモンのタマゴを探せ!」「GOスナップショットチャレンジ」イベントなど、ゲーム内外で様々なイベントが実施されました。 それぞれのプレイスタイルに応じて楽しめるイベントが同時期に開催されたこともあり、4月の『ポケモンGO』は収益も堅調な伸びを示し... 続きを読む

【比較】どこが変わった?『NewスーパーマリオブラザーズU』、スイッチ版『デラックス』とオリジナルWii U版との違い | t011.org

2019/05/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip NewスーパーマリオブラザーズU スイッチ版 比較

Wii Uのローンチソフトとして発売された『New スーパーマリオブラザーズ U』が、追加要素を収録した “デラックス” となって Nintendo Switch でも発売。昔ながらの2Dアクションマリオを楽しめる『New スーパーマリオブラザーズ』シリーズの最新作です。 Nintendo Switch で発売されるにあたって、いくつか新要素が追加さ... 続きを読む

『テトリス99』にオフラインで遊べる新モード登場、「Ver.1.3.0」アップデートでテーマを変更できる機能も追加 | t011.org

2019/05/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip オフライン テーマ アップデート 機能 追加

Nintendo Switch Online加入特典ソフトとして配信されている『テトリス99』。自分以外の、オンライン上の98人と同時にテトリスバトルを行い、最後の1人「テト1」になることを目指すテトリスにバトルロワイヤルが組み合わさったゲームですが、有料追加コンテンツとしてオフラインでも遊べるモードが登場です。価格は1,000... 続きを読む

任天堂 E3 2019のライブ配信スケジュール、紹介されるSwitchソフト | t011.org

2019/05/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 任天堂 E3

任天堂のE3 2019ライブ配信スケジュールが発表されました。 現地時間6月11日9時(日本時間6月12日1時)より「Nintendo Direct: E3 2019」で開幕する任天堂のE3 2019ですが、その前の6月9日、『スプラトゥーン2』と『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』で世界大会が予定されています。 任天堂アメリカのスタッフや開発... 続きを読む

カプコン、Nintendo Switch『デビルメイクライ』を今夏発売へ。名作タイトルを今後も展開予定 | t011.org

2019/05/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 7 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip デビルメイクライ カプコン 未定 名作タイトル 初代

カプコンは5月7日、シリーズ累計1,900万本を販売する“スタイリッシュアクション”『デビル メイ クライ』シリーズ第1作目のNintendo Switch版を、今夏発売すると発表しました。他機種で発売されている『HDコレクション』ではなく初代単体。価格は未定。ダウンロード専用ソフトとして配信されます。 初代『デビル メイ ク... 続きを読む

セガサミーHDの19年3月期決算は純利益70%減、デジタルゲームが計画を大幅に下回る | t011.org

2019/05/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip セガサミーHD 計画 デジタルゲーム

セガサミーホールディングスが4月26日に発表した2019年3月期の通期決算は、売上高が3316億円(+2.5%)、営業利益は131億円(▲26.2%)、経常利益は75億円(▲48.6%)、純利益は26億円(▲70.4%)でした。純利益は70%を超す大幅な減益となったものの、、固定資産売却益等の特別利益を計上したことなどから、2月発表の最終赤... 続きを読む

ポケモンGO:静かに第2次ブーム、2018年5月はプレイヤー数が過去最多、収益は前年比で174%増 | t011.org

2018/06/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 38 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ポケモンGO 前年比 収益 過去最多 推定

ポケモン×NianticのAR位置情報ゲーム『ポケモンGO』。新たなポケモンの解禁や新機能の実装、そしてイベントを継続的に実施するなど様々な施策を行った結果、2018年5月のアクティブプレイヤー数は、2016年のアプリ配信開始以降で過去最高となったようです。Venture Beatによると、『ポケモンGO』の2018年5月の収益は推定1... 続きを読む

Nintendo Switch版『ファイアーエムブレム無双』は、解像度重視かフレームレート重視かを選べるユニークな仕様 | t011.org

2017/08/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ファイアーエムブレム無双 仕様 ゼルダ 解像度 プレイヤー

コーエーテクモゲームスが Nintendo Switch とNewニンテンドー3DSで発売予定の『ファイアーエムブレム無双』。『ゼルダの伝説』に続く、任天堂コラボ無双の第2弾ですが、Nintendo Switch 版において、解像度を優先するかフレームレートを優先するかをプレイヤーが選択できるユニークな仕様が搭載されています。 ニンテンドードリームに掲載された開発者インタビューによれば、『FE無双... 続きを読む

Nintendo Switch 版『魔界戦記ディスガイア5』、欧米予約が日本市場向け出荷の5倍以上の規模に | t011.org

2017/05/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 魔界戦記ディスガイア 規模 Nintendo Switch

日本一ソフトウェアが、Nintendo Switch のローンチタイトルとして発売した『魔界戦記ディスガイア5』。2015年3月に発売した PlayStation 4 用ソフト『魔界戦記ディスガイア5』に加えて、PS Store で販売された追加コンテンツとアップデートパッチがあらかじめ収録され、Switch 用に最適化が行われています。 日本では3月3日に発売され、欧米では5月下旬に発売を迎える... 続きを読む

北米:『マリオカート8 デラックス』、シリーズ史上最速の滑り出し | t011.org

2017/05/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 滑り出し NOA マリオカートWii マリオカート 出足

任天堂アメリカは、4月28日に発売を開始した Nintendo Switch ソフト『 マリオカート8 デラックス』が、初日で45.9万本以上を販売し、アメリカ国内において『マリオカート』シリーズ史上最速の出足となったと発表しました(パッケージ版とデジタル版の合算)。 NoA の発表によると、これまでのシリーズ記録を持っていたのは2008年の『マリオカートWii』で、初日の販売本数はおよそ43万3... 続きを読む

米調査会社、Nintendo Switch が世界150万台を販売と推計。9割が『ゼルダの伝説 BotW』を購入 | t011.org

2017/03/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 46 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 推計 ゼルダ Wii SuperData GfK

3月3日に世界の主要地域で発売された任天堂の新型ゲーム機「Nintendo Switch (ニンテンドースイッチ)」。Wii を上回る出足を見せる地域も出るなど、非常に好調なローンチとなっていますが、ワールドワイドですでに150万台を販売しているとの調査結果が、SuperData から報告されました。 販売台数はファミ通や GfK の集計データに基に SuperData がまとめたもので、アメリカ... 続きを読む

任天堂・青沼氏が語るお気に入りの『ゼルダの伝説』3タイトル | t011.org

2017/02/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゼルダ 任天堂 青沼氏 オカリナ Game Informer

NINTENDO64 で発売された『ゼルダの伝説 時のオカリナ』から『ゼルダの伝説』に本格的に関わり、現在はシリーズの総合プロデューサーを務める任天堂・青沼英二氏。 98年の『時オカ』からこれまで20年近く、数多くのゼルダタイトルを送り出してきた青沼氏ですが、その中からお気に入りのゼルダ上位3タイトルが、 Game Informer のインタビューの中で紹介されています。 手掛けたタイトルに順位を... 続きを読む

Nintendo Switch:各ローンタイトルのダウンロード版に必要な容量 | t011.org

2017/02/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 35 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 容量 Nintendo Switch ゼルダ ダウンロード版

2017年3月3日の世界ローンチが迫る Nintendo Switch (ニンテンドースイッチ)。本体同時発売ソフトは、任天堂から『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』と『1-2-Switch』の2本。ソフトメーカーから6本の計8タイトル。 Wii U やニンテンドー3DSでニンテンドーeショップをよく利用していた方は、Switch でもダウンロード版の購入を検討しているかもしれません。本体... 続きを読む

『ゼルダの伝説 BotW』をより深く楽しめる有料追加コンテンツが2回に分けて配信へ | t011.org

2017/02/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゼルダ 任天堂 Wii U 伝説 BotW 有料

任天堂は2月14日、Wii U と Nintendo Switch 向けに発売を予定している『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』をより深く、新たな面白さを楽しめる追加コンテンツ(有料)を配信すると発表しました。 追加コンテンツは2017年夏と年末の2回に分けて配信が予定されており、発売は3月3日のソフト発売日より開始となります。価格は Expansion Pass と名付けられた2つのDL... 続きを読む

米イマージョン、任天堂と提携し Nintendo Switch にハプティクス(触感フィードバック)技術を提供 | t011.org

2017/01/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 18 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Immersion ライセンス供与 スクリーン 任天堂 技術

DS/3DS/Wii U 時代の感圧式をやめ、静電式が採用された Nintendo Switch のタッチスクリーンですが、さらにこのスクリーンにはイマージョン社の触感フィードバック技術が備わっているようです。 タッチフィードバック技術の開発とライセンス供与を行うアメリカのImmersion (イマージョン) は13日、同社の TouchSense (タッチセンス) 技術を任天堂の新型ゲーム機「N... 続きを読む

米任天堂がUSPTOへ『エターナルダークネス』を商標出願、IP保護か、今度こそ新展開か | t011.org

2016/12/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip USPTO 任天堂 商標出願 米任天堂 米国特許商標庁

これまで複数回に渡って任天堂がアメリカで商標を更新していることが報じられている『エターナルダークネス 招かれた13人 (Eternal Darkness Sanity`s Requiem)』ですが、任天堂アメリカがこの12月、再び『Eternal Darkness』を米国特許商標庁(USPTO)へ商標出願していたことが明らかになりました。 用途はダウンロード可能なものを含むゲームプログラムやゲーム... 続きを読む

『ポケモンGO』、「近くにいるポケモン」機能の提供地域が拡大。どのポケストップ周辺にいるかを確認可能 | t011.org

2016/12/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ポケモン ポケモンGO 拡大 近く 機能

『Pokémon GO (ポケモンGO)』公式から、「近くにいるポケモン」機能の提供地域拡大が発表されています。 発表によると、「近くにいるポケモン」のテスト運用地域をアメリカ全土とヨーロッパの大部分に拡大し、それら地域のユーザーが利用可能になるということです。 Trainers, we are expanding the test variation of the Nearby Pokémon ... 続きを読む

WiiU『スプラトゥーン』開発スタッフが語る、1人用モードの拡張や2016年1月以降の更新、3DS対応など | t011.org

2015/12/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 21 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip WiiU Splatoon 野上恒氏 スプラトゥーン 拡張

継続的なアップデートで、ユーザーの関心を捉えているWii U『 Splatoon (スプラトゥーン)』。2016年1月までのアップデートが、 Nintendo Direct 2015.11.13 で発表されていますが、今後のアップデートや有料DLCに関する計画、3DSへの対応などについて、阪口翼氏とともに共同ディレクターを務めた天野裕介氏や、プロデューサーの野上恒氏が海外メディア GameInfo... 続きを読む

任天堂・手塚氏が改めて語る、マリオ以外のキャラクターで『メーカー』を制作する可能性「創るのも遊ぶのも簡単じゃない」 | t011.org

2015/11/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 任天堂 手塚氏 キャラクター メーカー マリオ

任天堂が2015年9月に発売したWii U用ソフト『スーパーマリオメーカー』。4種類の歴代2Dマリオのスキンを使って、マリオのコースを作って遊んで共有できるエディターソフトで、初月200万本近く販売するヒットを記録しています。この成功を受けて、今後任天堂の他キャラクターを起用した『メーカー』シリーズが制作されることはあるのでしょうか。プロデューサーを務める手塚卓志氏がこの質問に回答しています。 海... 続きを読む

任天堂、次期ハード「NX」の開発キットをデベロッパー向けに提供開始。据置と携帯の垣根を無くす存在に? | t011.org

2015/10/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 22 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip WSJ 垣根 任天堂 デベロッパー向け 見方

任天堂が2016年に詳細を発表予定としている次期ハード「NX」。一般向けに発表されるのはまだ先ですが、主要パートナー向けには開発キットの提供が始まり、早ければ2016年内に発売されるのではとの見方が広がっています。 WSJによれば、任天堂はサードパーティー向けに、NXのソフトウェア開発キットの提供を開始しました。また情報筋からの話だとして、NXの発売が2016年内もあり得ることや、Wii U/3D... 続きを読む

任天堂、『ピクミン4』を開発中。宮本氏「完成間近」 | t011.org

2015/09/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 24 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 任天堂 ピクミン4 宮本氏 完成 ピクミン

うまくいけば世代交代前に、再び『ピクミン』の新作を見ることが出来るかもしれない。任天堂の宮本茂氏はEurogamerの取材に対して、AIアクション『ピクミン』の最新作を開発中であることを明らかにしました。 『ピクミン』の最新作の開発が進められているという情報は、7月に行われたインタビューの中で明らかになっていたもので、その時点で宮本氏は次の『ピクミン』が順調に進んでいると述べていました。「完成に非... 続きを読む

 
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