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デザイナーがXcodeを使って 開発効率をUPさせた 5つのエピソード + 現場エンジニアのコメント付き
デザイナーがXcodeを使って 開発効率をUPさせた 5つのエピソード + 現場エンジニアのコメント付き 1. デザイナーがXcodeを使って 開発効率をUPさせた 5つのエピソード + 現場エンジニアのコメント付き Mayumi Narisawa @ DeNA Co.,Ltd. 2. UI UX Designer 必需品 : sketch3 / photoshop / illustrator a... 続きを読む
Sketch3でこれからデザインする人に使い方のヒントになりそうな操作をまとめてみる | バニデザノート
1. [Insert]ボタン。なんでもカンバスに置くものの追加はだいたいここから入れられる。 2. オブジェクトを変形させたり、マスクしたりするボタン。 3. パスをブレンドする操作周りのボタン。 4. [View]ボタン。カンバス自体の設定や、ルーラーやグリッドなどの設定が入っています。 5. [Export]ボタン。書き出しはここか、10番から。 6. オブジェクトの配置や整列 7. 情報エリ... 続きを読む
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