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デザイナーがXcodeを使って 開発効率をUPさせた 5つのエピソード + 現場エンジニアのコメント付き

2015/10/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 307 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip XCode Photoshop エピソード デザイナー 必需品

デザイナーがXcodeを使って 開発効率をUPさせた 5つのエピソード + 現場エンジニアのコメント付き 1. デザイナーがXcodeを使って 開発効率をUPさせた 5つのエピソード + 現場エンジニアのコメント付き Mayumi Narisawa @ DeNA Co.,Ltd. 2. UI UX Designer 必需品 : sketch3 / photoshop / illustrator a... 続きを読む

Sketch3でこれからデザインする人に使い方のヒントになりそうな操作をまとめてみる | バニデザノート

2015/07/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 189 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip バニデザノート ヒント 操作 使い方

1. [Insert]ボタン。なんでもカンバスに置くものの追加はだいたいここから入れられる。 2. オブジェクトを変形させたり、マスクしたりするボタン。 3. パスをブレンドする操作周りのボタン。 4. [View]ボタン。カンバス自体の設定や、ルーラーやグリッドなどの設定が入っています。 5. [Export]ボタン。書き出しはここか、10番から。 6. オブジェクトの配置や整列 7. 情報エリ... 続きを読む

 
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