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【Unity】ネイティブプラグインを使った時のミス、ハマりポイント - chirotec’s blog

2018/06/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 16 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unity ネイティブプラグイン ミス ポイント

前回の記事ですが、内容が多すぎて結構雑かなーと思いました。 補足説明をいれておきます。m(__)m long型のサイズの違い C言語、C++ではlong型のサイズは実装系依存で、つまり実行する環境によって変わりますが、Visual Studioでx64アプリケーション(LPP64)をビルドした場合、long型は4バイトとなります。(LinuxやmacOS... 続きを読む

Unityエディタ拡張はじめました - chirotec’s blog

2018/06/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 14 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip

2018 - 06 - 17 Unity拡張はじめました Unity 個人的にはやや不調ですので、リハビリに手短に行かせていただきます。m(__)m 少しは役に立つかな? という小ネタを書いてみます。  Unityのエディタ拡張 UnityのEditorは、 スクリプト で機能を追加することが出来ます。 Assetsフォルダの下のどこかに"Editor"という名前のフォルダを作成し、エディタ用の ... 続きを読む

Unityのゲーム作りをさくっと解説(1) - chirotec’s blog

2018/03/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 53 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Unity unityroom games ゲーム作り 解説

2018 - 03 - 21 Unityのゲーム作りをさくっと解説(1) Unity ゲーム制作 特別編 今日は気分転換です。 下の ミニゲーム がどのように作られているかを紹介したいと思います。 https://unityroom.com/games/minibakery   使い方とかはぶっちゃけ公式のマニュアル Unity User Manual (2017.3) - Unity マニュアル... 続きを読む

 
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