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サーバルちゃん - BowlRoll
Unity、UE4等ゲームエンジン用のモデル配布に対する前提のお話 : BowlRoll 管理人ブログ
昨今、Unity、Unreal Engine 4(UE4)等といった、3DCGモデルを取り込んでゲームが作れるゲームエンジンが、話題になってきております。 サイトは以下の通り。 [ Unity ] http://japan.unity3d.com/ [ Unreal Engine 4(UE4) ] https://www.unrealengine.com/ja/ 話題の要因として、単純なも... 続きを読む
【MMD】モーションに「魂の重さを設定可能」かもしれないツール【EXCEL】 ‐ ニコニコ動画:Q
こんにちはkaoruです。前回投稿した「MMDのモーションをヌルヌルにするツール」のボーンごとの補間機能が評判のようでしたので、紹介動画を作成しました。ExcelのマクロなのでExcelユーザーのみですが、ボーンごとに補間方法、動きの重さが調節できるので、使いこなせば「魂の重さを自在に設定」できるかも??試してみてください。前動画:sm19838727ツール保管場所:http://bowlroll... 続きを読む
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