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ファミコンエミュレータの創り方 - Hello, World!編 - - Qiita
この記事は 「WACUL Advent Calendar 2017」 の18日目です。 WACULでフロントエンドエンジニアをしている @bokuweb と申します。 本記事ではファミコンのエミュレータの実装について解説していきたいと思います。 はじめに 以前ファミコンエミュレータをJSで実装した記事を書きました。 開発過程の雰囲気はこちらを参照していただけると掴めるかと思います。 http://... 続きを読む
コンポーネント/単体テスト単位でのvisual regressionテストを行うためのツールを作った話し - Qiita
この記事は 「WACUL Advent Calendar 2016」 の23日目です。 今年の10月からWACULでフロントエンドエンジニアをしている @bokuweb と申します。 今回はコンポーネント単位での visual regressionテスト について書いてみたいと思います。 概要 単体テスト時にコンポーネントのキャプチャーを取り、差分を取る visual regression テスト... 続きを読む
RxJSを使ってテトリスを実装してみた話 - Qiita
この記事は 「WACUL Advent Calendar 2016」 の3日目です。 今年の10月からWACULでフロントエンドエンジニアをしている @bokuweb と申します。 本記事では RxJS の勉強にテトリスを実装した話しを書いてみます。 つくったもの リポジトリ: https://github.com/bokuweb/rxjs-tetris デモ: https://bokuweb.g... 続きを読む