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タグ Xcode 6

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【UIScrollView × Autolayout 問題】Appleエンジニア直伝のファイナルアンサー - Over&Out その後

2014/10/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 129 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ファイナルアンサー Autolayout iOS 必須 時代

iOS, XcodeiPhone6,6Plus サポートとか LaunchScreen.xib とか Size Class とか考えると、もはや Autolayout は必須な感じになってきてます。 Xcode 6 時代のマルチデバイス対応 〜Size Classとベクター画像〜 - Over&Out その後 で、Autolayout ✕ UIScrollView の例の問題(UIScrollVi... 続きを読む

Xcode 6 (Swift + Travis CI + iOS 8)

2014/10/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 66 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Swift Travis CI iOS 8

しばらく iOS アプリを開発していなかったので、リハビリをかねて、LittleApps Inc. 名義で配布しているアプリのリニューアルをしました。 今回試みたこと 2アプリを一つの Xcode Workspace で開発する Swift Today Widget Travis CI で CI TestFlight, Amazon S3, iTunes Connect へ配信 XCTest 実行... 続きを読む

iOS - Xcode 6 時代のマルチデバイス対応 ~Size Classとベクター画像~ - Qiita

2014/10/07 このエントリーをはてなブックマークに追加 54 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Universal Qiita iOS ベクター形式 iPad

Xcode 6 の新しい仕組みである Size Class を使い、 iPad (Universal) iPhone 6 (4.7 inch) iPhone 6 Plus (5.5 inch) の複数画面サポートを行なった際の断片的なメモ集です。 同じく Xcode 6 から Asset Catalog でベクター形式がサポート されるようになったので、こちらについてわかったこと等も書いてあります... 続きを読む

Xcode 6 時代のマルチデバイス対応 〜Size Classとベクター画像〜 - Over&Out その後

2014/10/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 186 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Over&Out Size Class マルチデバイス対応

Xcode, iOS, Objective-Cとあるお仕事で、iPad をサポート(= Universal 化)してほしいという要望があり、せっかくなので iPhone 6 / 6 Plus (4.7 / 5.5 inch スクリーン)もサポートしようってことで、新しい Xcode 6 の新しい仕組みである Size Class を使って複数画面対応を行ないました。あと、同じく Xcode 6 か... 続きを読む

[iOS 8/Xcode 6] SwiftではじめるiOS開発 #1 [Table View] | Developers.IO

2014/09/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 266 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Swift iOS開発 Developers.IO

ただいま基本動作を絶賛学習中です。 Table View ツール系のアプリで使う場面が多いリスト表示について実装してみたいと思います。 Objective-Cの記事ですが、UITableViewを使うにあたって、事前にこちらの記事を確認しておくと、スムーズに理解できると思います。 [iOS] StoryboardでUITableViewを実装し理解する [4月からはじめるiPhoneアプリ #1]... 続きを読む

SwiftとMagicalRecordを使って簡単なTodoアプリを作るチュートリアル - Qiita

2014/06/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 335 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Qiita WWDC Swift Objective-C 言語

OS Xを作るためにAppleはObjective-Cという言語を作りましたが、ついにiOSアプリのための言語が発表されましたね! WWDC、前半はすごく眠かったのですが、後半は驚きと興奮の連続でした。 とりあえずSwift触ってみようということで、Xcode 6をさっそくダウンロードし、簡単なTodoアプリをチュートリアル形式で作っていこうと思います。 徹夜明けで眠いので説明がところどころ(とい... 続きを読む

 
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