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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users英会話を時間もお金も低コストで勉強する方法 – Somelu – Medium
ミクさんに出会って二年くらい。アニメ、漫画ももともと好き。食べ物好き。かまってもらえると喜びます。たまに静まります。ミクさんに握手してもらってから、毎日わくわくしてます。主婦ゆに!主婦めた!でunityとメタセコイア勉強中です。Unity4/JavaScript(Unity Script)/Metasequoia3.1 英会話を時間もお金も低コストで勉強する方法 海外のコミュニティと連絡をとったり... 続きを読む
Unity5でシーンやプレハブを複数人で編集する - テラシュールブログ
2015-05-14 Unity5でシーンやプレハブを複数人で編集する Unity Unity5 トラブルシューティング アセット・ファイル管理 複数人でゲームを開発していると、同じファイルを同時に編集し変更内容が競合するケースがあります。 Unity4では、競合を解決するのは非常に大変な作業だったので「編集前に声をかける」「オブジェクトはプレハブとして配置しシーンは最低限の物のみを置く」等が一般... 続きを読む
Unity5でRoot Motionを利用したアニメーションと、その注意点について - テラシュールブログ
2015-03-07 Unity5でRoot Motionを利用したアニメーションと、その注意点について Unity5 アニメーション Unity Unity5でGenerate Root Motion Curvesが追加されたお陰で、このようなアニメーションを親オブジェクト無しでも作成出来るようになりました。 Unity4ではエディターで自作したアニメーション*1は常に親オブジェクトとの相対座標... 続きを読む
Unityでドット絵シェーダ その2 - Unityシェーダ入門
2015-03-07 Unityでドット絵シェーダ その2 このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています Unity5のフリー版が発表されましたね。 Unity4の無料版では使えなかったImageEffectが使えるようになっていますので、かなり表現の幅が広がったのではないかと思います。 というわけで前回のドット絵シェーダ(イメージエフェクト)を少し改良したのと、多少最適化を行... 続きを読む
Unity4のパーティクルシステム(Particle)を1日で自在に操るコツ!【後編】 - Unity不定期便
2014-01-05 Unity4のパーティクルシステム(Particle)を1日で自在に操るコツ!【後編】 Unity入門 前回の続きです! 今回は、前回ご紹介した必須「3要素」を駆使して、パーティクルを作成してみます。 これだけでも、かなり幅広い演出が作れるのが分かると思います。後半に、他のパラメータのいじり方も少し紹介しておきます。 花火のような破裂する演出を作る! 花火が打ち上がった時に... 続きを読む