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人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 users[Rust] 自然に見える迷路の生成
Rust でやるゲーム開発アルゴリズムシリーズ、第4弾ぐらいでしょうか? 今回はプログラム的に迷路生成をします。 元々は、四分木による経路探索をテストするために考えたものですが、これはこれで独立した知見になりそうなので別記事にしました。 自然に見える迷路とは 何をもって自然な迷路というかは、人によると思い... 続きを読む
AI研究者に「最も実社会で成功したAIって?」と聞いたら意外な答えが返ってきた「AIという感覚消えつつある」
西村 賢🐠Coral Capital / Ken Nishimura @knsmr AI研究者の友だちに「AI研究の最大の社会実装の成功って何?」と聞いたら「乗換案内かな」という回答。経路探索がAIという感覚は僕らにはもうない。コンパイラがAIとも思っていない。同様に深層学習の画像認識も、早々とAIという感覚は消えつつあるような。魔法のように... 続きを読む
「時間がない」症候群、その傾向と対策
Transcript 1 時間がない症候群 ~その傾向と対策~ 株式会社ナビタイムジャパン 小田中 Scrum Fest Niigata 2022 2022.05.21 小田中 育生 (おだなか いくお) (株)ナビタイムジャパン VP of Engineering ACTS(研究開発) ルートグループ責任者 経路探索の研究開発部門責任者としてGPGPUを活用した超高速エンジン やMaaS時... 続きを読む
『GTA5』などで知られるTake-Twoが、NPC車両の経路探索に関する特許を出願中。より自然な動きを実現するための技術 | AUTOMATON
ホーム 全記事 ニュース 『GTA5』などで知られるTake-Twoが、NPC車両の経路探索に関する特許を出願中。より自然な動きを実現するための技術 パブリッシャーTake-Two Interactive Software(以下、Take-Two)による、NPCの経路探索に関する特許出願がredditユーザーの注目を集めている。発明者の欄にて、Rockstar Games開... 続きを読む
tracerouteの色々 - 元RX-7乗りの適当な日々
IT, Linux インターネットのネットワークに多少なりと興味がある方なら、指定の目的地までの経路探索をしてくれる、みんな大好きtracerouteコマンド。そんなtracerouteの色々をメモしておきます。 tracerouteの仕組み既に多くの解説サイトがあるので、そちらに譲りますwtracerouteはTTLを1ずつ増やしながらパケットを送信することで、経路情報を取得する。 TTLとはパ... 続きを読む
【地図】クールに生まれ変わったYahoo!地図を使ってみよう! - 地図スタッフブログ - Yahoo!ブログ
一番上に主な機能が配置されています。 左から「メニューボタン」「検索窓」「経路探索ボタン」「Yahoo! JAPANトップページへのリンク」です。 利用頻度の高い現在地表示(※)と拡大・縮小機能は、地図の左側にレイアウトしました。 従来版では小さかった検索窓のスペースを十分に確保し、ダイレクトに経路探索が使えるように改良しました。 メニューボタンをタップすると、画面遷移せずに横からメニューがスライ... 続きを読む