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タグ TRPGリプレイ

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『ロードス島戦記』の歴史~黎明編。伝説はコンプティークでのTRPGリプレイ から始まった - 電撃オンライン

2020/05/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コンプティーク パーン ロードス島戦記 ロードス 黎明編

『ロードス島戦記』の歴史~黎明編。伝説はコンプティークでのTRPGリプレイ から始まった 文 電撃オンライン 公開日時 2020年05月20日(水) 17:00 『ロードス島戦記』は、日本発の壮大なファンタジー作品です。呪われた島“ロードス”を舞台に、若き戦士・パーンや、“帰らずの森”の美しき女エルフ・ディードリットをはじめ... 続きを読む

現場で役立つシステム設計の原則 - ひしだまの変更履歴

2017/07/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 89 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ひしだま 原則 Java 現場 システム設計

ひしだまHPの更新履歴。 主にTRPGリプレイの元ネタ集、プログラミング技術メモと自作ソフト、好きなゲームや音楽です。 『 現場で役立つシステム設計の原則 』が話題になっていたので、(流し読み程度だけど)読んでみた。 基本的には Java がベースで、前半(というか最初の2章くらい)はコーディングレベルの話、残りはオブジェクト指向ベースの設計方法の話。 あ、ちなみに自分は最近は Asakusa F... 続きを読む

TRPGのリプレイを執筆する専用エディター「TRPGリプレイエディター」を開発しました - TRPG every day

2015/01/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 22 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TRPG リプレイ irc エディター エディタ

TRPGリプレイエディター TRPGリプレイを執筆するのって結構たいへんですよね。特に行毎に名前をつけたり、吹き出しを入れたり。さらには順番の入れ替えもちょくちょくあります。普通のエディタではできないような操作を要求され疲れてしまうのがリプレイという文章形式です。 というわけで、リプレイ専用のエディターを作ってみました!その名も「TRPGリプレイエディター」、そのまんまですね! どどんとふやIRC... 続きを読む

 
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