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タグ THE GUILD

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昇降デスクに大型バッテリー搭載したら、デスクすっきりが新たなステージに突入した。|Go Ando / PREDUCTS / THE GUILD|note

2022/03/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 618 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ライフワーク PREDUCTS デスク ケーブル 出来事

こんにちは。 デスクをすっきりさせることをライフワークとして生きて参りましたが、そのデスクすっきりが新たなステージに突入してしまった。と思える出来事があったので共有させてください。 まずはこの写真を見て、何かお気づきでしょうか。 そうです。デスクからケーブルが一本たりとも床に出ていないのです。デスク... 続きを読む

ケーブル嫌いのためのデスク周りをスッキリさせるテクニック|Go Ando / THE GUILD|note

2019/04/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 902 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Note Go Ando 涙ぐましい努力 ケーブル テクニック

全国のケーブルが嫌いな皆様こんにちは。 本日このようなツイートをした所、とても多くの方にリアクションをいただいたので、デスク周りのケーブルをスッキリさせる為に私が心がけてる事などをご紹介しようと思います。 ここでケーブルが大嫌いな私が、ケーブルを隠すためにしている涙ぐましい努力の数々をご覧ください... 続きを読む

「という」と「こと」を減らすだけで、文章はぐっと読みやすくなる|Ryo Yoshitake | THE GUILD|note

2019/04/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 1803 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Note 文章

と思っている話です。もはやタイトルでぜんぶ言ってしまった。 せっかくなのでもう少し続けます。 なぜこの記事を書こうと思ったか。 先日、執筆した「はじめてのUIデザイン」の一般販売がスタートしまして。 この本がまだ初稿になる前、共著者のみなさんと執筆真っ最中の頃に何度か打ち合わせがあったのですが、そこで... 続きを読む

スマートフォンのディスプレイ巨大化に伴う、UIデザインの潮流|Go Ando / THE GUILD|note

2018/11/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 895 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 潮流 Note Go Ando 本稿 UIデザイン

前回の投稿でAppleのFluid Interfacesについての論考しましたが、Fluid Interfacesが生まれた一つの背景として、ディスプレイの巨大化があります。 本稿では大画面化するディスプレイへのUIデザインの対応について、現在どの様な流れになっているのか、個人的に観測している中で考察している事をご紹介したいと思います... 続きを読む

「ユーザーが行動をおこす条件」の話|深津 貴之 (fladdict)|note

2017/11/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 796 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip スケッチ 復習 ユー 動機 フック

新入社員の こばかなさん が、「 こばかなスケッチ 」という自分企画を頑張っている。THE GUILDでの日々の仕事と、読書で学んだことを、一枚のスケッチにまとめるチャレンジだ。 彼女のスケッチが溜まってきたので、復習とサポートを兼ねて、解説を書いていきたい。第二回はこの絵。 行動 = 動機 × 実行能力 × きっかけ これは「 フックの消費者行動モデル 」という概念モデルだ。ざっくり言うと、ユー... 続きを読む

確実に良くするUI/UX設計

2015/06/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 1010 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip UX設計 リニューアルプロジェクト トレンド 理屈 競合

Transcript 1. 確実に良くするUI/UX設計 THE GUILD / 深津貴之 2. 日経新聞電子版の抱えていた問題点 3. リニューアルプロジェクトの開始前 4. 機能はすごい多い 5. 理屈の上では動作する 6. 記事は素晴らしい しかし、それ以外は全て競合以下 7. • ガイドラインを無視 • ドレンド/競合へのリサーチ不足 • 企業論理優先 • ユーザー行動を無視 • ステーク... 続きを読む

 
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