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タグ Panta Rhei

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カプコン独自のゲームエンジン「Panta Rhei」と「deep down」の技術的詳細に迫るCEDECセッションレポート - 4Gamer.net

2014/09/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 52 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip カプコン 本稿 deep down 西川善司 ライター

カプコン独自のゲームエンジン「Panta Rhei」と「deep down」の技術的詳細に迫るCEDECセッションレポート ライター:西川善司 2014年9月2日,日本最大のゲーム開発者会議「CEDEC 2014」で,カプコンは「『deep down』のグラフィックス表現の技術解説」と題した講演を行った。本稿では,カプコン三嶋 仁氏と阿久澤陽菜氏によって行われた講演の概要を紹介していきたい。 なお... 続きを読む

西川善司の3Dゲームファンのための「Panta Rhei」講座(後編)。流体シミュレーションはゲームグラフィックスに革新をもたらすか!? - GAME Watch

2013/07/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 33 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ゲームグラフィックス カプコン 流体 描画 西川善司

3Dゲームファンのためのグラフィックス講座 西川善司の3Dゲームファンのための「Panta Rhei」講座(後編) 流体シミュレーションはゲームグラフィックスに革新をもたらすか!? (2013/8/1 00:00) 6月取材 カプコン本社 次へ 流体の描画はレイマーチング法を採用 1 2 3 2013年2月のPS4発表会にて、カプコンが公開した次世代ゲームエンジン「Panta Rhei」。その実力... 続きを読む

西川善司の3Dゲームファンのための「Panta Rhei」講座(前編)。カプコンの次世代ゲームエンジンから見えてくる新世代ゲームグラフィックスの方向性とは? - GAME Watch

2013/07/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 61 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip カプコン 西川善司 グラフィックス講座 deep down

3Dゲームファンのためのグラフィックス講座 西川善司の3Dゲームファンのための「Panta Rhei」講座(前編) カプコンの次世代ゲームエンジンから見えてくる新世代ゲームグラフィックスの方向性とは? (2013/7/31 00:00) 6月取材 カプコン本社 次へ 「deep down(仮)」のグラフィックススペック 1 2 3 4 5 PS3、Xbox 360世代のゲーム開発シーンでは、ゲーム... 続きを読む

 
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