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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersグラフィックスAPI「Vulkan」がmacOS/iOSで利用可能に - PC Watch
macOS/iOSにVulkanアプリを導入するためのツールとライブラリ Khronos Group は26日(米国時間)、メンバー企業であるValve、LunarG、Brenwill Workshopと協力し、macOS上でのVulkan開発と、macOSおよびiOSでの実行を可能にするツールやSDK、ランタイムライブラリなどを公開した。ツール群は商用を問わず無償で利用できる。 「Vulk... 続きを読む
Google、Androidで低オーバーヘッドのグラフィックスAPI「Vulkan」をサポート | juggly.cn
Google が Android において、従来よりも CPU へのオーバヘッドが低いグラフィックス API 「Vulkan」をサポートすると発表しました。 Vulkan は、Khronos Group が 2015 年の GDC で発表した、3D グラフィックス・コンピューティング向けの API 群で、OpenGL の次世代 API として発表されました。CPU にかかるオーバーヘッドの低さが特... 続きを読む
[GDC 2015]Khronos,新世代グラフィックスAPI「Vulkan」を正式発表。OpenGL時代のしがらみを捨てた,スリムでハイエンドなAPIに - 4Gamer.net
[GDC 2015]Khronos,新世代グラフィックスAPI「Vulkan」を正式発表。OpenGL時代のしがらみを捨てた,スリムでハイエンドなAPIに ライター:奥谷海人 業界標準化団体のKhronos Group(クロノスグループ,以下 Khronos)は,Game Developers Conference 2015(以下,GDC 2015)のタイミングで,これまで「glNext」と呼ばれ... 続きを読む
Khronos Groupがクロスプラットフォーム型の次世代グラフィックスAPI「glNext」をGDC 2015で発表予定 - 4Gamer.net
Khronos Groupがクロスプラットフォーム型の次世代グラフィックスAPI「glNext」をGDC 2015で発表予定 ライター:奥谷海人 北米時間2015年3月2日から6日まで開催される予定のGame Developers Conference 2015にて,「OpenGL」などで知られるKhronos Groupが,次世代グラフィックスAPIとなる「glNext」の詳細を発表することが明... 続きを読む
OpenGL 3Dの次世代規格の策定作業がKhronos Groupの指揮下に始まる…ハードウェア重視、マルチスレッド、共通シェーディング言語など - TechCrunch
OpenGL 3Dの次世代規格の策定作業がKhronos Groupの指揮下に始まる…ハードウェア重視、マルチスレッド、共通シェーディング言語など OpenGLやOpenCL、WebGLなどの規格を管理している業界団体Khronos Groupが、通常のアップデートサイクルの一環として、今日(米国時間8/11)から行われるSIGGRAPH 2014で、デスクトップの3DアプリケーションのためのOp... 続きを読む