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人気順 5 users 10 users 50 users 500 users 1000 users日々是遊戯:「メイドイン俺」で再現された懐かしのレトロゲームBest30 - ITmedia +D Games
ニュース 日々是遊戯:「メイドイン俺」で再現された懐かしのレトロゲームBest30 自作のプチゲームを作って公開できるのがウリの「メイドイン俺」で、どうやら懐かしのレトロゲームを再現するのが流行っている模様。 たった5秒でノルタルジー全開 「俺」だけのゲームを作れるから「メイドイン俺」なのです 4月29日に任天堂より発売された、ニンテンドーDS用ソフト「メイドイン俺」。あらかじめ収録されている90... 続きを読む
日々是遊戯:昔のゲームをむやみにフルHD化してはいけない、ということがよく分かる動画 - ITmedia +D Games
ニュース 日々是遊戯:昔のゲームをむやみにフルHD化してはいけない、ということがよく分かる動画 表計算ソフト「Excel」のVBAマクロ機能を使って、あの「スペースインベーダー」を再現してしまった動画が話題となっている。しかし、問題は「Excelで作った」ことよりも……。 広けりゃいいってもんじゃない 確かにExcel上で動いてます。しかしこれはまだ序の口 突然ですが、ファミコン時代のゲームの解像... 続きを読む
日々是遊戯:海外ユーザーが指摘する「JRPGが変えなければならない7つのこと」 - ITmedia +D Games
ニュース 日々是遊戯:海外ユーザーが指摘する「JRPGが変えなければならない7つのこと」 イギリスのゲームサイト「THE OFFICIAL XBOX MAGAZINE」で、「JRPGが変えなければならない7つのこと」なる記事が話題を呼んでいる。 ココがヘンだよJRPG! 日本では相変わらずの人気ジャンルである一方、海外ではそこまで人気というほどでもないRPG。最近では「JRPG」という言葉も定着し... 続きを読む
ITmedia +D Games:「音楽」はゲームに命を与える――任天堂サウンドはこうして作られた (1-2)
ニュース 2007年03月08日 18時29分 更新 GDC 2007: 「音楽」はゲームに命を与える――任天堂サウンドはこうして作られた (1/2) 現地時間の3月7日、GDC 2007において、「スーパーマリオブラザーズ」や「ゼルダの伝説」などの音楽製作に携わった任天堂の近藤浩治氏によるセッションが開かれた。近藤氏の音楽に対する考え方から、ゲームだからこそできる音楽の関わり方が見えてくる。 任... 続きを読む