はてブログ

はてなブックマーク新着エントリーの過去ログサイトです。



タグ IAP

新着順 人気順 5 users 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users
 
(1 - 3 / 3件)
 

iOSアプリではアプリ内課金の平均価格が1年間で40%も上昇していることが判明、一体なぜ?

2022/09/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iOSアプリ 判明 一体 アプリ内課金 平均価格

スマートフォン向けアプリには「アプリ内課金(IAP)」という仕組みが存在し、ユーザーがアプリ内で追加コンテンツやサブスクリプションサービスなどを購入できるようになっています。新たに、アプリ関連の市場調査企業であるApptopiaの分析により、「iOS向けアプリではアプリ内課金の平均価格が2021年~2022年の1年間で40... 続きを読む

#iOSDC で『サブスクリプションサービスにおけるIn-App Purchase再考』という発表をしてきました

2018/09/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 31 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iOSDC サブスクリプションサービス 発表 決済手段 もと

iOSDC 2018 に参加しています。また、3日目の9/1に『サブスクリプションサービスにおけるIn-App Purchase再考』という発表をしました。 iosdc.jp 発表 資料 サーバサイドエンジニアとして In-App Purchase (IAP) とその他の決済手段を開発・運用してきた経験をもとに IAP を考えなおす、という内容です。 今回は比較する... 続きを読む

iOS版『フォートナイト』が配信から3か月で売上110億円超えとの報道。『荒野行動』を大きく上回る好スタート | AUTOMATON

2018/06/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AUTOMATON フォートナイト iOS版 荒野行動 報道

iOS版『フォートナイト』の全世界売上が3か月間で1億ドル(約110億円)を突破したことを、モバイル市場調査会社のSensorTowerが報じている。3月に配信が開始された本作は、招待受付制として始まったにも関わらず最初の4日間だけでIAP(アプリ内課金)売上150万ドル(約1億6500万円)を記録(関連記事)。招待制が解除さ... 続きを読む

 
(1 - 3 / 3件)