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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users脳マッピングをゲーマーにクラウドソーシングすることで新種のニューロンを発見することに成功 - GIGAZINE
プリンストン大学の研究者たちがクラウドソーシングにより25万人ものゲーマーの助けを借り、 脳機能マッピング を行ったところ、新たに6種類のニューロン( 神経細胞 )を発見することに成功しました。 Princeton researchers crowdsource brain mapping with gamers, discover six new neuron types https://www... 続きを読む
脚本家・木皿泉さんの「シナリオ講座」 - Gamers, Be Ambitious
雑談木皿泉さんが脚本を担当したドラマをすべて見たわけではないけど、2005年のドラマ『野ブタ。をプロデュース』を拝見して以来、独特の作風をお持ちのスゴい方だと思い、いつも気になっていた。昨年の『おやじの背中』(第5話)や『昨夜のカレー 明日のパン』も、やっぱり独自の面白さを持ったドラマだった。で、昨年拝読した月刊シナリオ(2014年8月号)に、木皿さんの公開講義の模様がかなりのページを割いて掲載さ... 続きを読む
最近のゲームは「難しい」というより「量が多い」 - Gamers, Be Ambitious
ゲームもろもろid:uxlaymanさんの記事「最近のゲームが難しすぎる件について」を拝見して、本文の内容と関係なくて申し訳ないんだけど、最近のゲームが昔と決定的に違っているのは「難しさ」よりむしろ「量の多さ」じゃないかと思った。昔は、たとえば『ロードランナー』(アクションパズルゲーム、1983年)が「全150面+面エディットモード付き」を売りにしており、当時はそのステージの多さにみんな驚いたもん... 続きを読む
Wii Uは多くを求め過ぎている - Gamers, Be Ambitious
ゲーム業界先日のE3における任天堂の発表を受けて、Stealing Share社のCEOであるTom Dougherty氏は「Nintendo’s Wii U is trying to be too many things(任天堂のWii Uは色々なものになろうとし過ぎている)」という記事を公開し、任天堂のライトゲーマーへのアピールやSNSへの進出といった戦略が不発に終わるのではないかという懸念を... 続きを読む
「BlackBerryが欲しい。物理キーがあるから」──宮本茂、“引退”インタビュー - Gamers, Be Ambitious
ゲーム業界任天堂の宮本茂氏の「引退」にまつわるニュースが世界中を駆け巡った。実際のところは「任天堂を退職する」というわけでもなく、いわば「後進に道を譲る」というニュアンスが最もふさわしいようだ。長編映画作品を徐々に若手監督に委ね、ご自身は短編の制作といった仕事に携わっている、スタジオジブリの宮崎駿監督の動向に近いのかもしれない。12月8日のWall Street Journalのインタビュー記事「... 続きを読む
任天堂もソニーも、iOSの『Zombie Gunship』に気をつけろ - Gamers, Be Ambitious
ゲームソフトZombie Gunship 価格: ¥85 『Zombie Gunship』はiOS用のゲームアプリ。地上を徘徊するゾンビを上空から機銃で掃討するという内容だ。クオリティの高いグラフィックと効果音、シンプルなルール、3種類の武器を地道にパワーアップさせていく楽しさ、逃げまどう民間人を救うスリル。そして「毎回5分で終わる」という手軽さ。爽快で完成度が高く、私も最近ずっと楽しませてもらっ... 続きを読む
ピクサーの「脚本の書き方講座」が素晴らしかった - Gamers, Be Ambitious
雑談今回はゲームとあまり関係ない話。『トイ・ストーリー』シリーズを始めとする数々の傑作でおなじみアニメ制作会社、ピクサー。この会社の作品のDVDソフトには、たいていピクサー社内における制作現場のメイキング映像が特典として収録されている。最新作『トイ・ストーリー3』のブルーレイ版にも豪華な特典映像がたっぷり付いていたが、その中のひとつ「脚本の書き方講座」が、映像をまじえてとてもわかりやすく作られてお... 続きを読む