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タグ GS2

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非同期処理とリトライと冪等性 - GS2 Blog

2024/07/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 133 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip リトライ トピック 冪等性 少し毛色 分岐処理

今回の記事は普段の GS2 のアップデート告知とは少し毛色が異なり、技術的なトピックを扱うエントリーです。 gs2.hatenablog.com こちらで告知した消費アクションの分岐処理を実装するにあたって、どのようなアプローチで課題に向き合ってきたのかを解説しようと思います。 非同期処理とリトライ まずは、非同期処理とリ... 続きを読む

マイクロサービスとトランザクション - Qiita

2022/12/12 このエントリーをはてなブックマークに追加 195 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 所持品 サーバー機能 マイクロサービス化 残高管理 皆さん

AWS for Games Advent Calendar 2022 9日目の記事です。 Game Server Services(GS2) ではゲームに必要となるサーバー機能をマイクロサービス化し、皆さんに提供しています。 マイクロサービスには所持品の管理や、ゲーム内ストア、課金通貨の残高管理など30を超える機能を用意しており、これらを組み合わせながらゲーム... 続きを読む

kazutomo on Twitter: "optimization serverless applicaions まとめです。ご査収ください。なお、GS2ではほぼすべて実施済みでした。 https://t.co/1U6TY1SDnU"

2018/11/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ご査収 https t.co

optimization serverless applicaions まとめです。ご査収ください。なお、GS2ではほぼすべて実施済みでした。 https://t.co/1U6TY1SDnU 続きを読む

AIを用いて法務の仕事をスマートに——弁護士起業家が立ち上げたLegalForceが8000万円を調達 | TechCrunch Japan

2018/04/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 25 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip サーバ バスドラ 法務 調達 TechCrunch JAPAN

「パズドラのようなゲームを、サーバの知識なしで作れる環境を」ゲームインフラのGS2が8000万円を調達 続きを読む

「パズドラのようなゲームを、サーバの知識なしで作れる環境を」ゲームインフラのGS2が8000万円を調達 | TechCrunch Japan

2018/03/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 27 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip サーバ バスドラ 調達 TechCrunch JAPAN 知識

Apple、iPhoneとiPad向けにiOS 11.3をリリース――ARKitが1.5に、アニ文字もクール 続きを読む

【新機能】マイクロサービス間の連携を補助するためのサービスを追加します - GS2 Blog

2018/02/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 12 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 連携 マイクロサービス間 GS2 Blog 新機能 サービス

2018 - 02 - 10 【新機能】マイクロサービス間の連携を補助するためのサービスを追加します みなさんこんにちは。GS2 CEO の丹羽です。 近日公開予定の新機能のお知らせをしたいと思います。 今回お知らせするサービスは2つで、どちらもGS2のマイクロサービス間を協調動作させるために重要な役割を果たす事になる機能です。 GS2-Lock これは名前の通り、排他処理を実現するための機能とな... 続きを読む

サーバレスで変わるサーバ開発の未来と、GS2が変えるゲームサーバ開発の未来 | Developers.IO

2016/12/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 49 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip サーバレス IaaS Developers.IO プロセス

サーバレス はじめまして。 Game Server Services 株式会社の丹羽一智です。 今回はサーバレスで変わるサーバ開発の未来というお話です。 まずは、『サーバレス』とはなんぞや?というところから整理したいとおもいます。 サーバレスは去年の後半から話題になり始めたワードで、 EC2 をはじめとした IaaS とは異なり、 OS やプロセスの管理が不要となる技術を指します。 まだ言葉の定義... 続きを読む

 
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