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タグ GDC 2011

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GDC 2011】なぜ人々はMMOをひとりでプレイするのか? 米国から最新報告 - GAME Watch

2011/03/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 124 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip MMO MMOゲーム プレー ブーム GAME Watch

GDC 2011レポートなぜ人々はMMOをひとりでプレイするのか? 米国から最新報告 「The Looner: Why Some People Play MMOs Alone」TweetCheck2月28日〜3月4日開催(現地時間)会場:サンフランシスコ Moscone Center 近年、多人数同時参加型のMMOゲームを1人でプレイする人が増えている。かつてMMOがブームだった頃、そうしたプレー... 続きを読む

個人開発者の天谷大輔氏が「洞窟物語」で講演。北米からも賞賛されるゲームの開発ポイントを語る -GAME Watch

2011/03/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 97 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 北米 天谷大輔氏 洞窟物語 GAME Watch 講演

GDC 2011レポート個人開発者の天谷大輔氏が「洞窟物語」で講演北米からも賞賛されるゲームの開発ポイントを語るTweetCheck2月28日〜3月4日(現地時間) 開催会場:サンフランシスコ Moscone Center2004年にフリーソフトとして公開された「洞窟物語」「GDC 2011」最終日となる3月4日(現地時間)、天谷大輔氏による講演「The Story of Cave Story」が... 続きを読む

15年で15作、“市場に流通しない”ゲームを作り続けたクリエイター【GDC 2011】 - ファミ通.com

2011/03/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 77 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip クリエイター ファミ通.com 市場 ゲーム Maxis

15年で15作、市場に流通しないゲームを作り続けたEA/MaxisのStone Librande氏。セッションのラストでは感動的な結末が……。●15年にわたるプライベートなゲーム作りの先に待っていたこととは 2011年2月28日〜3月4日、アメリカ、サンフランシスコのモスコーニセンターにて、GDC(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス)2011が開催。世界中のゲームクリエイターによる、世界最大規... 続きを読む

4Gamer.net ― [GDC 2011]日本の同人ゲーム作家がGDCで講演を行うという快挙を達成。フリーゲーム「洞窟物語」の作者 天谷大輔氏による講演の模様をレポート

2011/03/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 375 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GDC Pixel 快挙 天谷大輔氏 ハンドルネーム

GDC 2011]日本の同人ゲーム作家がGDCで講演を行うという快挙を達成。フリーゲーム「洞窟物語」の作者 天谷大輔氏による講演の模様をレポート編集部:A.I.天谷大輔氏(ハンドルネーム:Pixel)GDC 2011最終日である米国時間3月4日,日本人ゲーム作家 天谷大輔氏(ハンドルネーム:Pixel)による講演「The Story of CAVE STORY」が行われた。 「CAVE STOR... 続きを読む

なぜある種の人はひとりでオンラインゲームをプレイするのか?【GDC 2011】 - ファミ通.com

2011/03/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 68 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ファミ通.com オンラインゲーム ひとり BioWare

●頭がオカシイのか、一匹狼のヒーローなのか。それとも? 2011年2月28日〜3月4日、アメリカ、サンフランシスコのモスコーニセンターにて、GDC(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス)2011が開催。世界中のゲームクリエイターによる、世界最大規模の技術交流カンファレンスの模様を、ファミ通.comでは総力リポートでお届けする。BioWareが手掛ける『スターウォーズ』ブランドのオンラインゲームと... 続きを読む

 
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