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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersHDMI業界の閉鎖体質がオープンソースのGPUドライバーに悪影響を及ぼしているとの指摘 - GIGAZINE
LinuxのマシンにHDMI接続したディスプレイで映像を楽しもうとしたことがある人の中には、AMD独自の画面同期技術「FreeSync」が機能せず閉口した経験がある人もいるはず。オープンソースの環境でHDMIを使用する上でしばしば発生する問題にはHDMI業界の閉鎖体質が関係していると、Linux関連のニュースサイトPhoronixが指摘... 続きを読む
Linux 5.0がリリース - 待望のFreeSyncをサポート | ソフトアンテナブログ
Linux開発者のLinus Torvalds氏は3月3日(現地時間)、Linux mainline Kernelの最新版「Linux 5.0」をリリースしたことを発表しました(Phoronix)。現在最新版のソースコードを公式サイトからダウンロードすることができます Linux 5.0は当初Linux 4.21として開発が始まりましたが、開発期間の途中で名称が変更され、そのま... 続きを読む
NVIDIA,「G-SYNC Compatible Monitors」プログラムを開始。Adaptive-Sync対応ディスプレイ12製品でG-SYNCの利用を可能に - 4Gamer.net
NVIDIA,「G-SYNC Compatible Monitors」プログラムを開始。Adaptive-Sync対応ディスプレイ12製品でG-SYNCの利用を可能に ライター:米田 聡 日本時間2019年1月7日,NVIDIAは「G-SYNC Compaible Monitors」プログラムの開始を発表した。これは,VESAのAdaptive-Sync(≒FreeSync)対応ディスプレイをNVIDIAが独自に検証し... 続きを読む
JAPANNEXT、FreeSyncにも対応した24型4K液晶ディスプレイ「JN-IPS244UHD」 モニター特価は2万6970円 - ITmedia PC USER
JAPANNEXTは7月3日、4K表示対応の24型ワイド液晶ディスプレイ「JN-IPS244UHD」を発表、7月12日に販売を開始する。価格はオープン、直販価格は3万6970円だ(7月3日~12日にの発売前モニター価格は2万6970円、ともに税込み)。 3840×2160ピクセル表示に対応した24型ワイド液晶ディスプレイで、“IPS-AAS”パネルを採用したと... 続きを読む
Xbox One、自動低遅延やFreeSync、1440pに対応。配信向け機能も強化 - AV Watch
ニュース Xbox One、自動低遅延やFreeSync、1440pに対応。配信向け機能も強化 中林暁 2018年4月25日 17:45 マイクロソフトは、春のXbox Oneアップデート内容を発表した。新たに自動低遅延モード「ALLM」の搭載や、Radeon FreeSync/FreeSync 2の滑らかな映像表示に対応。Xbox One SとXbox One Xは、FreeSync 2のHD... 続きを読む
Xbox One X&Xbox One Sの「FreeSync」対応は「今春」に。HDMI 2.1の「Auto Low Latency Mode」にも対応の予定 - 4Gamer.net
Xbox One X&Xbox One Sの「FreeSync」対応は「今春」に。HDMI 2.1の「Auto Low Latency Mode」にも対応の予定 編集部:小西利明 北米時間2018年3月10日,Microsoftは,Xboxの最新情報を扱うネット番組「Inside Xbox」で,Xbox One XとXbox One SにおけるAMD独自ディスプレイ同期技術「 FreeSync 」... 続きを読む
アイ・オー、初の27型ゲーミング曲面ディスプレイ ~144Hz表示やFreeSyncをサポート - PC Watch
LCD-GC271XCVB 株式会社アイ・オー・データ機器は、同社初という27型の曲面液晶ディスプレイ「LCD-GC271XCVB」を4月下旬より発売する。価格はオープンプライスで、税別店頭予想価格は54,800円の見込み。保証期間は5年(ただし使用時間の合計が3万時間以内)。 解像度はフルHD(1,920×1,080ドット)サイズで、VAパネルを採用。DisplayPort利用時のリフレッシ... 続きを読む
4K IPS液晶が6万円切り!FreeSyncとHDMI2.0に対応してる超優等生で人気爆発 - 週刊アスキー
PCゲームを快適に楽しむには性能の良いグラフィックボードが必要だ。だがしかし、せっかく高性能なグラフィックボードを用意しても、ディスプレーが低品質なものだと感動が薄れるもの。ゲーマーが選ぶべきディスプレーの条件とは、応答速度も重要だが、“ゲーム画面を見やすくする”機能があること。これはゲームで勝利を収めるには表示遅延やチラつきやカクつきがないこと、さらには普通のディスプレーだと暗くて黒潰れしてしま... 続きを読む
AMD独自のディスプレイ同期技術「FreeSync」を試す。“G-SYNCキラー”の完成度やいかに? - 4Gamer.net
AMD独自のディスプレイ同期技術「FreeSync」を試す。“G-SYNCキラー”の完成度やいかに? ライター:米田 聡 カメラマン:佐々木秀二 FreeSyncのバッジ AMD独自のディスプレイ同期技術「FreeSync」(フリーシンク)。本技術に対応するディスプレイが,いよいよ2015年4月にも国内発売となる。第1弾となりそうなのは,LG Electronics(以下,LG)の「34UM67-... 続きを読む
G-syncはただのライセンス付きAdaptive-Syncだった! 対応モニターでなくともドライバ一つで動作可能なことが判明 - ジサクテック
NVIDIAの新しいディスプレイ同期技術である「G-sync」。これに対応するモニターはモジュール代とライセンス料で高値になる傾向があり、AMDが提唱した「FreeSync」がVESA規格となった「Adaptive-Sync」が現れたおかげでその存在意義がやや微妙になりつつなっていた。そんなG-syncであるが、海外サイトにおいてとんでもない事実が明かされた。 単刀直入に結論を述べると、なんと対... 続きを読む
VESA,AMDの「FreeSync」を「Adaptive-Sync」として標準化。DisplayPort接続でカク付き・遅延・テアリングフリーの表示を実現 - 4Gamer.net
VESA,AMDの「FreeSync」を「Adaptive-Sync」として標準化。DisplayPort接続でカク付き・遅延・テアリングフリーの表示を実現 編集部:佐々山薫郁 北米時間2014年5月12日,コンピュータのビデオ入出力機器に関する業界標準化団体であるVESA「Video Electronics Standards Association」は,DisplayPort 1.2インタフェ... 続きを読む