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タグ DirectX Developer Blog

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Microsoft、爆速ストレージ技術「DirectStorage」をWindowsで提供開始

2022/03/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 17 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip DirectStorage VRAM GPU メモリ帯域

米Microsoftは3月14日(現地時間)、DirectX Developer Blogを更新し、その中で高速ストレージ技術「DirectStorage」の提供開始を発表した。同日SDKが公開されており、今後各種ゲームで利用できるようになっていくとしている。 DirectStorageは、データをストレージから直接GPUのVRAMに読み出すことで、CPUやメモリ帯域... 続きを読む

DirectX ❤ Linux | DirectX Developer Blog

2020/05/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 131 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip DirectX Linux

DirectX is coming to the Windows Subsystem for LinuxAt //build 2020 we announced that GPU hardware acceleration is coming to the Windows Subsystem for Linux 2 (WSL 2). What is WSL? WSL is an environment in which users can run their Linux applications from the comfort of their Windows PC. If you a... 続きを読む

Announcing Microsoft DirectX Raytracing! – DirectX Developer Blog

2018/03/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip

3D Graphics is a Lie For the last thirty years, almost all games have used the same general technique—rasterization—to render images on screen.  While the internal representation of the game world is ... 続きを読む

 
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