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タグ Develop

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あなたはmerge派?rebase派?綺麗なGitログで実感したメリット - BIGLOBE Style | BIGLOBEの「はたらく人」と「トガッた技術」

2022/03/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 391 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip BIGLOBE BIGLOBE Style メリット 技術

BIGLOBEの開発現場の様子や、developブランチにrebaseで綺麗なコミット履歴を作る方法をご紹介します。 はじめまして! GitHubを中心に仕事がまわる開発現場 Git logが綺麗だとバグが起こりにくい? developブランチを綺麗に保つGit操作(マージ編) 1. そのまま気にせずdevelopにマージする。 2. 最新のdevelopをfature... 続きを読む

latestタグのままdocker imageを本番運用してどうなったか - 京都行きたい

2020/01/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 161 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip latestタグ 本番 京都 staging プラットフォーム

latestタグや書き換えるためのタグ(develop, stagingなど)を使って、本番で運用するのはやめましょう。 コンテナイメージのキャッシュ状況やリリースフローによっては予期しない形で 予期しないバージョンが本番で起動する可能性があります。 本記事では、どのプラットフォームやツールで発生したかについては記載しま... 続きを読む

prchecklist でリリース Pull Request のチェックフローをスムーズに行う - 詩と創作・思索のひろば

2017/09/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 64 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 思索 ひろば 創作 GitHub dev

2017 - 09 - 28 prchecklist でリリース Pull Request のチェックフローをスムーズに行う 背景 GitHub を使った開発では、 master ブランチがいつでも本番に出せる状態として、 master から切った develop ブランチを開発のベースとし、 各フィーチャは develop から切って develop にマージし、 リリースのタイミングで dev... 続きを読む

マリオの生みの親・宮本茂氏が「スーパーマリオ64」について語る - GIGAZINE

2016/09/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 174 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE 生みの親 マリオ マリオシリーズ初 宮本茂氏

1996年に発売され、世界累計1300万本以上を記録したマリオシリーズ初の3Dアクションゲームが「 スーパーマリオ64 」です。NINTENDO64の独特なデザインのコントローラーと共に記憶焼き付いている人も多いかと思いますが、そんなスーパーマリオ64の開発秘話を、マリオの生みの親である宮本茂氏が語ったインタビュー内容が公開されています。 Super Mario 64 – 1996 Develop... 続きを読む

RightFont for Mac – すべての Mac に必要なただ一つのフォント マネージャ :: [ FLAT ] Develop | ONO TAKEHIKO from aguije inc.

2015/12/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 81 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip フラッシュ トライアル flat 閃光 アイ・アム

Mac 内のフォント管理にながらく FontExplorer X Pro を使ってきたが、あらゆる面で機能を凌駕するフォント マネージャが登場していたので閃光の様に乗り換えた。アイ・アム・ フラッシュ 。トライアルのダウンロードができないところがやや心配だったものの、ウェブサイトからしてしっかりしている感が伝わったので Team License で購入してもらった。 結果、購入して本当に良かったと... 続きを読む

ぼくのさいきょうツール :: [ FLAT ] Develop | ONO TAKEHIKO from aguije inc.

2014/02/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 1013 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip パトラッシュ flat ONO TAKEHIKO アーカイブ

だいたい。プラグインやツールを探しまわってる時間て毎回なんなんだろうと思う。今より良いものがあるかもしれない。その「かもしれない」に懸けて膨大な時間をかけて探しまわることに、そういうことに、ぼくは疲れたんだよパトラッシュ。 なので今の「ぼくのさいきょう」をアップデートしつづけていこうかと思う。より良いものが登場したら潔く以前のものは削除して上書きするので、このページは「アーカイブ」ではありません。... 続きを読む

iOSデバイスの画面サイズ一覧 :: [ FLAT ] Develop

2013/03/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 183 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip flat iOSデバイス

iPhone, iPhone 5, iPadの画面解像度およびSafariでのインターフェース部分を除いた部分の幅と高さの一覧。iPod touchとiPad miniについては同族デバイスの同じディスプレイサイズの値に一致するはずです。 iPhone iPhone 5 iPad Portlait Landscape iPhone iOS 5 Portlait CSS 320 × 480 Reti... 続きを読む

JavaScriptのテスト手法|1 pixel|サイバーエージェント公式クリエイターズブログ

2012/06/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 432 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Pixel サイバーエージェント Theme 裏話 テスト手法

1 pixel|サイバーエージェント公式クリエイターズブログ サイバーエージェントのクリエイターの取り組みを紹介するオフィシャルブログです。最新技術への挑戦やサービス誕生の裏話、勉強会やイベントのレポートなどCAクリエイターの情報が満載です。 Entries データ管理で作業効・・・ » JavaScriptのテスト手法 Wed, June 27, 2012NEW ! Theme: Develop... 続きを読む

SPピグで見るCSS3活用事例|1 pixel|サイバーエージェント公式クリエイターズブログ

2012/04/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 92 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Pixel サイバーエージェント Theme 裏話 レポート

1 pixel|サイバーエージェント公式クリエイターズブログ サイバーエージェントのクリエイターの取り組みを紹介するオフィシャルブログです。最新技術への挑戦やサービス誕生の裏話、勉強会やイベントのレポートなどCAクリエイターの情報が満載です。 Entries cocos2d開発・・・ » SPピグで見るCSS3活用事例 Wed, April 11, 2012NEW ! Theme: Develop... 続きを読む

痛いニュース(ノ∀`) : ソニー、「プレイステーション4」プロジェクト開始 - ライブドアブログ

2011/10/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 55 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ライブドアブログ PLT ソニー プレイステーション4 英国

ソニー、「プレイステーション4」プロジェクト開始 1 :名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/10/21(金) 11:20:54.12 ID:P8JNaHm/0 ?PLT ソニーの社内スタジオの幾つかは次世代機、プレイステーション4向けのプロジェクトに非常に初期段階ながら取り組み始めたと英国のゲーム業界紙Developが20日付で伝えました。 また、同日付でDevelopはマイクロソフトが「... 続きを読む

 
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