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NVIDIAのGPU最新製品二種は機械学習/深層学習/大規模データセンターに最適化、今やアクセラレータはゲームのためにあらず | TechCrunch Japan
今やGPUは、Crysisを高いフレームレートでプレイするためにある、という時代ではない。何らかの大規模な変換処理を行うコンピューティング技術の多くが、今ではGPUを使って並列処理の高速化を図っている。 ビデオのエンコーディングはその典型的な例だが、最近では機械学習もそのひとつだ。NVIDIAはとくに後者に力を入れており、今日(米国時間11/10)は新しいハードウェアアクセラレータ二種と、デベロッ... 続きを読む
『名タイトルで知るFPSの歴史(1)』 - Game*Spark
過去に実施したアンケートでも好みのゲームジャンルでトップ輝くなど、Game*Sparkの読者にとって馴染み深い存在であるFPS。本記事では、歴代の名作タイトルの動画を交えて、そのジャンルの深い歴史やルーツに迫りたいと思います。 俗にAAA(トリプルエー)と呼ばれるタイトルにおいても、『Call of Duty』『Halo』『Killzone』『Crysis』など大作が多く存在、近年特に興隆を見せる... 続きを読む
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