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タグ Chapter1

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[読書ノート] Flutter モバイルアプリ開発バイブル - Flutter ?? - Medium

2019/10/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 33 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Flutter medium 著者 読書ノート 感想

Flutter モバイルアプリ開発バイブル2019年10月31日発売のFlutter モバイルアプリ開発バイブルという本を、著者の1人である 南里勇気さん(@neonankiti) から献本していただいたので、それを読んだ感想などを書いていきます。 Chapter1: FlutterとはFlultterの魅力的な点の紹介がざっくり述べられています。また、宣言的... 続きを読む

「買っていはいけない!報告書」SamuraiELOのファストファッション企画が面白い | Fashionsnap.com

2013/12/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 25 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 短所 お年玉 長所 ユニクロ ターゲット

高校生を主なターゲットにしているストリートファッション誌SamuraiELO。 2月号の特集は「お年玉でコレを買え!」。 「買うべき」と「買ってはいけない」アイテムの境界線を探るという特集で、 CHAPTER1の「優秀アイテム100選」のセレクトも秀逸なのですが、 注目すべきはCHAPTER2の「買ってはいけない!報告書」の方です。 SamuraiELOは11月号の特集「ユニクロの長所と短所で「絶... 続きを読む

要件定義を決めるのはベンダーの仕事でしょ? - @IT自分戦略研究所

2013/12/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 27 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ベンダー モメ 要件定義 シス 泥沼プロジェクト

システムにどのような機能や性能を持たせるかを決める要件定義には、ベンダーによるガイドと、ユーザーとベンダーの役割を超えた率直な議論が必要です。 ※この連載は「なぜ、システム開発は必ずモメるのか?」(細川義洋著)のCHAPTER1を、著者と出版社の許可の下、一部修正して転載するものです。 │ 1 2│ 次のページ これまでの泥沼プロジェクトから担当が変わった彩音。今度のプロジェクトは、ユーザーがシス... 続きを読む

『世界のエリートはなぜ、「この基本」を大事にするのか? 』の基本がなかなか身に付かない - 株式、FXのまとめ解説

2013/11/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エリート プロローグ 目次 まとめ解説 本屋

2013-11-18 『世界のエリートはなぜ、「この基本」を大事にするのか? 』の基本がなかなか身に付かない 本屋で平積みなってたので、 『世界のエリートはなぜ、「この基本」を大事にするのか? 』 を買いました。 目次から漂ってくる圧倒的な意識の高さ 【目次】 プロローグ―就職世界ランキング1位2位で学んだこと 【Chapter1】人との「つながり」に投資する 1.利害関係を越えた「つながり」を信... 続きを読む

連載:[完全版]究極のC#プログラミング − @IT

2009/07/31 このエントリーをはてなブックマークに追加 759 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 究極 C#プログラミング 連載 加筆 完全版

Chapter1:C# 3.0らしいプログラミングとは? (2009/7/31)  連載『C# 2.0入門』『C# 3.0入門』を整理統合し、加筆、修正して刊行された書籍『[完全版]究極のC#プログラミング』を1章ずつ丸ごと転載 .NET TIPS - .NET開発のテクニックとヒント集 - (2009/7/30) − ASP.NETチャート・コントロールで株価グラフを作るには? − My拡張をパ... 続きを読む

 
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