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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users新興ゲームジャンルに対するコンテンツ投資の実情 | CEDEC 2010 | CESA Developers Conference
新興ゲームジャンル(※)への、投資事業からみたビジネス実情について ※近年ではiPhoneなどスマートフォン向けアプリ、ソーシャルゲーム、ブラウザゲームなど、非コンソール機むけジャンルを想定 収益性確保のゴールデンルールが見えづらいゲーム関連の新規事業分野の動向を解説する。 「市場は世界」と言いながらも、売上が国内に依存しているメーカーやパブリッシャーの抱えている課題や、プラットフォームの見通しに... 続きを読む
4Gamer.net — [CEDEC 2010]ネットゲームの裏で何が起こっているのか。ネットワークエンジニアから見た,ゲームデザインの大原則
[CEDE 2010]ネットゲームの裏で何が起こっているのか。ネットワークエンジニアから見た,ゲームデザインの大原則 編集部:touge 先週行われた「CEDEC 2010」の講演から「ネットワークゲームの仕組みとゲームデザイン」と題されたセッションを紹介しよう。 「CEDEC 2010」公式サイト 登壇したのは,セガ第三CS研究開発部のテクニカルディレクター 節政暁生氏。節政氏は「ファンタシース... 続きを読む
4Gamer.net ― [CEDEC 2010]「スーパーマリオ」の上ボタンはなぜ押される? ゲームプレイの記録からゲームの本質迫る,立命館大学上村研究室の研究報告
[CEDEC 2010]「スーパーマリオ」の上ボタンはなぜ押される? ゲームプレイの記録からゲームの本質迫る,立命館大学上村研究室の研究報告 編集部:touge CEDEC 2010では,ややアカデミックよりの発表も多数行われている。その中から「テレビゲームとはなにか ―ゲームプレイの記録と分析を通じて」と題されたセッションを紹介しよう。 「CEDEC 2010」公式サイト 立命館大学 衣笠総合研... 続きを読む
CEDEC 2010:「パチンコのような単純さ」で1000万ユーザー獲得 グリー田中社長が語るヒットの極意 (1/2) - ITmedia News
ニュース CEDEC 2010: 「パチンコのような単純さ」で1000万ユーザー獲得 グリー田中社長が語るヒットの極意 (1/2) 「ソーシャルゲームでは1000万ユーザーにいかないとヒットじゃない感覚」と語るグリーの田中良和社長。ヒットを狙うには、パチンコやテレビのような“単純さ”が必要と説く。 2010年09月02日 14時37分 更新 携帯電話向けソーシャルゲームが盛り上がっており、GREE... 続きを読む