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README.md ソーシャルゲーム系フロントエンドを作る際に殴り合いにならないようエンジニアが確認すべきこと 思うところある方はプルリすれば良いのではないでしょうか。 後から変えられないよ系 対応機種 「当然 Android 版も作るものだと思ってました」 対応 OS 「当然 iOS6 にも対応するものだと思ってました」 4 inch-Retina 対応 「製品版では黒帯出なくなるんだよね?」 ... 続きを読む
BeInteractive! [そろそろ FlashPlayer 11 についてひとこと言っておくか]
Adobe MAX の季節も終わり、FlashPlayer 11 も無事リリースされた。FlashPlayer 11 の目玉機能と言えば、なんと言っても、強化された 3D 機能である Stage3D だろう。Flash との付き合いも 10 年を超えたおじちゃんはこの API にひとこと物申したい。 10.2 から追加された StageVideo もそうなのだけど、Stage3D は、Displa... 続きを読む
BeInteractive! [ArtisticCoding: 既存のクラスをインターフェイス化する簡単な方法]
例えば DisplayObject をインターフェイス化したい場合:public interface IDisplayObject{function get asDisplayObject():DisplayObject;}実装:public class MyDisplayObject extends Sprite implements IDisplayObject{...public funct... 続きを読む
BeInteractive! [ActionScript 3 用便利ライブラリ集に Spark project をミックス]
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