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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersLINEはなぜBazelを使わないことにしたのか?
Jung Giuk2023-08-292019年 LINE に Build Engineerとして入社し、現在は「アプリプラットフォーム開発室」のディベロッパーエクスペリエンス開発チームに携わっていて LINE iOSアプリのビルド環境やコードクォリティの改善に取り組んでいる。 はじめに こんにちは、ディベロッパーエクスペリエンス開発チームのJungです... 続きを読む
メルカリiOSアプリのBazelを使った高速・高信頼性ビルド
こんにちは、メルカリの iOS リードアーキテクトを担当する青山 (Ryo Aoyama, @ra1028fe5)です。 今回は、私と同じモバイルアーキテクトチームでビルドシステムを担当する Thi ( Thi Doãn, @thi_dt)と一緒に、メルカリアプリをフルスクラッチする際に採用した Bazel を使ったビルドの改善について紹介します。 背景 メル... 続きを読む
Google開発主導のビルドツール「Bazel」がバージョン1.0に到達、次期Angluarでも正式採用へ - Publickey
Google開発主導のビルドツール「Bazel」がバージョン1.0に到達、次期Angluarでも正式採用へ BazelはKubernetesやHadoopのように、もともとGoogle社内で使われていたソフトウェアがオープンソースとなったものです。そのため、BazelのWebサイトには次のような説明が記されています。 When you build software with Bazel,... 続きを読む
Googleが開発する最新ビルドツール「Bazel」を使ってみよう - さくらのナレッジ
Bazelの特徴2:ビルドによってディレクトリを汚染しない Bazelでは、ソースコードやテストデータなどが格納されているディレクトリとは別のディレクトリでビルドやテストなどを行う仕組みになっている。makeコマンドでは意図的に設定や操作を行わない限りソースコードと生成物が同じディレクトリに混在する事態になることが多いが、Bazelではこういった問題が発生しない。 また、ビルドやテストはデフォルト... 続きを読む