タグ Akatsuki Hackers Lab
人気順 5 users 50 users 100 users 500 users 1000 usersGitHub の merge queue で 「マージ待ち」を解消した話 - Akatsuki Hackers Lab | 株式会社アカツキ(Akatsuki Inc.)
こんにちは。 株式会社アカツキゲームスで ATLAS というチームに所属してゲーム内通管理基盤の開発及び運用を行っています、なかひこくん (@takanakahiko) です。 最近バイクを買いました。 私の担当するゲーム内通管理基盤の開発現場では、「マージ待ち」なるものが存在しました。 今回は、その課題を GitHub の新機能... 続きを読む
Engineering Managerを廃止して1年経ちました - Akatsuki Hackers Lab | 株式会社アカツキ(Akatsuki Inc.)
こんにちは、ゆのん(id:yunon_phys)です。このエントリーはAkatsuki Games Advent Calendar 2022の14日目の記事です。昨日はMaxBaconPowerさんの「巨大数でわかる Elixir の魅力」でした。Elixirが再帰が得意とはいえ、良くこんな題材を思いついたなと感心しました。早くふぃっしゅ数を見てみたいものです。 さて本題に... 続きを読む
Engineering Managerの役割を無くしてみた - Akatsuki Hackers Lab | 株式会社アカツキ(Akatsuki Inc.)
こんにちは、ゆのん(id:yunon_phys)です。この記事は Akatsuki Advent Calendar 2021 の22日目の記事です。 アカツキでは数年前よりEngineering Managerの役割をおいているのですが、この度、Engineering Manager(EM)の役割を公式に無くしました。私の個人的な活動で、EMによるEMのためのPodcastをやっているし*1、社内... 続きを読む
Rubyへの累計コミット数18,000以上。アカツキ所属のパッチモンスター中田さんに機能の開発秘話を聞いた - Akatsuki Hackers Lab | 株式会社アカツキ(Akatsuki Inc.)
直感的な文法や生産性の高さから、世界中の人々に愛されるオブジェクト指向スクリプト言語Ruby。この言語には継続的に新しい機能や文法が追加されており、利便性が向上し続けています。コミッターの方々による日々の努力が、Rubyの改善を支えているのです。 コミッターのなかでも、とりわけRubyに大きな貢献をしてきたの... 続きを読む
Vim 8.2 リリース!同時に公開されたデモのプラグインを解説してみる - Akatsuki Hackers Lab | 株式会社アカツキ(Akatsuki Inc.)
この記事は Akatsuki Advent Calendar の 15 日目の記事です。 thinca です。普段は Vim を使って開発をしています。 そんな Vim ですが、つい 2 日ほど前、待望の Vim 8.2 がリリースされました!やったね 本記事では Vim 8.2 で何ができるようになったのかを、同時に公開されたデモプラグインを通して見ていこうと思い... 続きを読む
エンジニア組織の成長に必要なのは、一人の情熱を大切にすることである - Akatsuki Hackers Lab | 株式会社アカツキ(Akatsuki Inc.)
こんにちは、ゆのん(id:yunon_phys)です。この記事は Akatsuki Advent Calendar 2019 10日目の記事です。 エンジニア組織の成長のために大切にしている2つの事柄 アカツキのエンジニア組織は2~3年かけて成長していく状態を目指しています。 そしてその成長のためには、情熱と技術の積み上げが大事である、と考えています... 続きを読む
RailsでTZ環境変数を設定するハックを不要にした話 - Akatsuki Hackers Lab | 株式会社アカツキ(Akatsuki Inc.)
TL;DR 『環境変数を設定するだけでRuby on Railsサーバが10%高速化する(かもしれない)話』 でRailsを高速化させる素晴らしいハックが紹介されましたが。いまや有効なハックではなくなりました。 TZハックさん、ながい間(2日間)おつかれさまでした。 はじめに アカツキさまで技術顧問をさせていただいている小崎です。... 続きを読む
環境変数を設定するだけでRuby on Railsサーバが10%高速化する(かもしれない)話 - Akatsuki Hackers Lab | 株式会社アカツキ(Akatsuki Inc.)
この記事は Akatsuki Advent Calendar 2019 1日目の記事です。 はじめに アカツキでは Ruby on Rails を使ったゲームサーバを開発・運用しています。ゲームの体験を向上するために、レスポンスタイムは一つの重要な要素となるため、種々のパフォーマンスチューニングを行なっています。今回はその一例として、環境変数を... 続きを読む
GAE/Go & CircleCI でカナリアリリースをする - Akatsuki Hackers Lab | 株式会社アカツキ(Akatsuki Inc.)
この記事はAkatsuki Advent Calendar 2018の12日目の記事です。 前回は hayamaruさんの、知覚メカニズムと網膜投影でした。 はじめに 継続的デリバリーという文脈で、素早く、安全にデプロイする手法について、近年多くの記事を見かけます。 例えば、カナリアのおかげで命拾い : CRE が現場で学んだこと でカナリアリリ... 続きを読む
エンジニア組織の責任範囲の透明性をRACI図で高めてみた - Akatsuki Hackers Lab | 株式会社アカツキ(Akatsuki Inc.)
こんにちは、ゆのん(id:yunon_phys)です。この記事は Akatsuki Advent Calendar 2018 の22日目の記事です。 前日は@kackytwさんのDQNの学習速度を改善するでした。 Engineering Managerのjob descriptionを共有する流れ 近年、Engineering Manager(EM)業界が賑わってきています。特に2018年は非常に活発化した年でした。... 続きを読む
新規事業開発をHack!LEAN&SPRINT実践録 <#0.はじめに> - Akatsuki Hackers Lab | 株式会社アカツキ(Akatsuki Inc.)
2018 - 03 - 16 新規事業開発をHack!LEAN&SPRINT実践録 <#0.はじめに> 新規事業開発 アカツキ LEAN SPRINT Tweet こんにちは、ライブエクス ペリエ ンス事業部のポリック(id: poric_ries)こと、赤堀です。エンジニアではなくビズの人間です。 さて、突然ですが、僕らのチームでは今こんなサービスを作っています。 joymo.herokuapp... 続きを読む
◯◯◯に行列ができるRubyコミニティ Meguro.rb を主催しました!【発表スライドあり】 - Akatsuki Hackers Lab | 株式会社アカツキ(Akatsuki Inc.)
2017 - 12 - 06 ◯◯◯に行列ができるRubyコミニティ Meguro.rb を主催しました!【発表スライドあり】 Tweet この記事は Akatsuki Advent Calendar 2017 の記事ではありません(!) こんにちは。エンジニアの天野です。 2017/11/30に弊社で開催したMeguro.rbの様子をレポートします。 meguro.rbとは? Meguro.rb... 続きを読む
React Conf 2017 現地レポート (2日目) - Akatsuki Hackers Lab | 株式会社アカツキ(Akatsuki Inc.)
2017 - 03 - 15 React Conf 2017 現地レポート (2日目) React イベント Tweet ライブエクス ペリエ ンス事業部 エンジニアの高松( @shimpeiws )です。 React Conf 2017 現地レポート (1日目) に引き続き、React Conf 2017 2日目の様子を サンノゼ の会場から直接お届けします!!! 1日目のセッションの録画が Y... 続きを読む
React Conf 2017 現地レポート (1日目) - Akatsuki Hackers Lab | 株式会社アカツキ(Akatsuki Inc.)
2017 - 03 - 14 React Conf 2017 現地レポート (1日目) React イベント Tweet ライブエクス ペリエ ンス事業部 エンジニアの高松( @shimpeiws )です。 2017/3/13 ~ 14の期間で開催中のReact Conf 2017に参加するために サンノゼ に来ています。 React Conf 2017 つい数時間前に終わったばかりの1日目のレポ... 続きを読む
CTOとエンジニアリングマネージャーでDelegation Boardを作ってみた - Akatsuki Hackers Lab | 株式会社アカツキ(Akatsuki Inc.)
2017 - 02 - 23 CTOとエンジニアリングマネージャーでDelegation Boardを作ってみた Tweet こんにちは、ゆのん( id:yunon_phys )です。先日、 第二回エンジニアリングマネージャー勉強会 にて、タイトルの内容についてLTをしてきました。結構多くの方に興味を持っていただいた内容で、折角なので文章にしてみました。 Management 3.0 Manage... 続きを読む
resize2fsコマンドはどのようにして1秒未満での容量拡張を実現しているのか | Akatsuki Hackers Lab アカツキハッカーズラボ
この記事はLinux Advent Calendar 2014 の23日目の記事です。 背景 アカツキではAWS EC2をテストサーバ、ステージングサーバ、本番サーバとして利用しています。先日1周年を迎えた千メモは、リリース時よりも大分デプロイ時に容量を使うようになってきました。ステージングサーバのストレージ容量が当初想定していたものより大分カツカツになってきたため、Amazon社の出しているマニ... 続きを読む
RubyKaigi2014 速報(4) – KeyNote: Coming soon… (Matz) | Akatsuki Hackers Lab アカツキハッカーズラボ
Ruby 3.0について 10年位の期間がかかるかもしれないが、考えてみよう ひとつはConcurrency、ひとつはJIT (LLVM?)、そしてStatic Typing Static typing 20世紀に生まれた言語の多くは、変数に型が無い 最近の言語: Scara, TypeScript, Dart, Goはスクリプト言語っぽい使われ方をされるものでも、静的な方を持っている 悔しいので... 続きを読む
サウザンドメモリーズUIの秘密 | Akatsuki Hackers Lab
皆様、初めまして。 アカツキの風紀委員長&デザイナーのはしもとです。 サウザンドメモリーズとテイルズオブリンクのデザインや演出を作っています。 今回はサウザンドメモリーズのUIに関してのKeynoteを作成したので公開したいと思います。 コンテンツは以下のようになっています 千メモUIの秘密 デザインの秘密 画像書き出しの秘密 UI統一の秘密 アニメーションの秘密 どのようにサウザンドメモリーズの... 続きを読む