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FlashDevelop4 RC1 & AIR3 でAIR for iOSを試してみた | ton-up blog - とんぶろ

2011/10/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 182 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iOS ton-up blog

2011年10月4日、ついにFlash Player 11 と AIR 3 が出ましたね FP11最大の目玉である3D機能とそのGPUレンダリング、その他にも地味に嬉しい新機能がいっぱいです 新機能の詳細は以下のリリースノートを御覧ください Flash Player 11 および AIR 3 リリースノート また少し前にFlashDevelop4のRC1がリリースされました 馬鹿全 – Flash... 続きを読む

AIR2.7でAIR for iOSを試してみた | ton-up blog - とんぶろ

2011/06/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 182 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip iOS akihiro kamijo らへん 機会 参考

ちょっとAIR for iOSを試す機会があったので、どうせならと思いAIR 2.7で試してみました AIR2.7の情報はここらへんが参考になります Adobe AIR 2.7 開発者向けリリースノート Adobe AIR 2.7 公開 – akihiro kamijo 試した環境はWindows7 + Flex 4.5 SDK + AIR 2.7 SDK + iPhone4 iOS 4.3.3 ... 続きを読む

hi-posi » Blog Archive » AIR for Androidでできない事。

2011/05/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 61 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ネイティブアプリ Objective-C Air Java

ここにきて、AndroidとiOSの両方に対してアプリを作りたいという問い合わせが増えています。 両方抑えたい!→JavaとObjective-Cで開発→コスト高い&てか人居ない!→Flashアプリ(AIR)ってどうなの? という感じです。 当然ネイティブアプリに比べればできることに制限があります。 自分用メモとして、AIR for Android(iOS)で、できない事をぱっと思いついたものを羅... 続きを読む

 
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