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『なぜ人はゲームにハマるのか』について - 9bit
感想と指摘です。 渡辺 修司, 中村 彰憲『なぜ人はゲームにハマるのか: 開発現場から得た「ゲーム性」の本質』SBクリエイティブ, 2014. 200ページ弱のうちの3分の1くらいは画像と名作ゲームの紹介なので、実質的な分量は少ない。文字たくさんの文章がつらい向きには読みやすい本かもしれない。 想定読者層のひとつとしてゲーム研究者を挙げているが、先行研究をちゃんと紹介したりそれとの接続を試みたりと... 続きを読む
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