はてブログ

はてなブックマーク新着エントリーの過去ログサイトです。



タグ 3次元空間

新着順 人気順 5 users 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users
 
(1 - 12 / 12件)
 

Gemini 2.0 の 3D Spatial Understanding を試す|npaka

2024/12/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 11 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip npaka experimental 能力 技術 現実世界

「Gemini 2.0」の「3D Spatial Understanding」を試したのでまとめました。 ・Pointing and 3D Spatial Understanding with Gemini 2.0 (Experimental) 1. 3D Spatial Understanding「3D Spatial Understanding」(3次元空間認識) は、2D画像や動画から、現実世界の3次元空間を理解する能力や技術のことです。 【注意】3D... 続きを読む

6次元の揺らぎがもたらす準結晶の奇妙な物性 | 東京大学

2024/05/14 このエントリーをはてなブックマークに追加 102 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 断面 原子 シミュレーション 物性 現象

東京大学 日本原子力研究開発機構 発表のポイント 6次元結晶の3次元空間の断面とみなせる「準結晶」の比熱が異常に大きくなる現象を、実験と機械学習シミュレーションで追求し、高次元での原子のゆらぎが原因であると突き止めた。 準結晶のシミュレーションには膨大な計算が必要で、これまでは簡単なモデルでしか行われ... 続きを読む

「.xyz」ドメインを使うのはやめた方がいいとベンチャーのCEOが語る理由とは? - GIGAZINE

2021/09/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 178 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE xyz Alphabet CEO ベンチャー

by Sean Davis 「XYZ」はアルファベットの最後の3文字で、3次元空間や色空間の座標の表現にも使われている印象的な文字列です。また、Googleの親会社であるAlphabetの公式サイトである「https://abc.xyz/」に使用されていることから、新しく立ち上げるサイトのドメインにぴったりなように思えます。ところが、実際に.xyz... 続きを読む

3Dドットアート『ボクセル』が気になるのでオススメざっくりまとめてみた - あと5分夢が見たい。

2020/03/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 体積 テラ SPONSORED LINK ツイッター 要素

こんにちは、あきっとです! 最近ツイッターとかで『ボクセル』というものをよく見かけるんですけど、なんか面白そうでめっちゃ気になってます。 情報収集がてらにざっくりとまとめましたので、おすそ分けしますね。 Sponsored Link ボクセルとは ボクセル(英: voxel)とは、体積の要素であり、3次元空間での正規格子単... 続きを読む

4次元空間で起きる物理現象が2つの実験により観察される(国際研究) : カラパイア

2018/01/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 22 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 座標軸 カラパイア 物理学者チーム 次元 我々

「次元」は、空間の広がりをあらわす一つの指標であり、我々は3次元と空間を生きている。空間が縦・横・高さの3つ座標で表せるのは、この世界が3次元であるからだ。 2次元というと平面的な彼氏や彼女を連想してしまいがちで、4次元というとドラえもんのポケットくらいしか思いつかないが、3次元空間にさらに1つの座標軸が加わったのが4次元だ。 最新の研究によると、2つの物理学者チームが、別々に行った実験で第4の空... 続きを読む

わたしたちが住む世界の「次元」とはいったい何なのか? - GIGAZINE

2017/12/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 55 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE YouTube ムービー 次元 なか

By MichelSmolders わたしたちは普段、3次元空間のなかで生活していると言われています。そもそも「次元」とは一体何なのか、わたしたちはなぜ「自分たちが3次元空間に生きている」と知り得ているのかという疑問について、以下のムービーで説明されています。 What is a dimension? In 3D...and 2D... and 1D - YouTube わたしたちは、自分たちの住... 続きを読む

ディスプレイを通して3次元空間を作業スペースとして使用できる「SpaceTop」 - GIGAZINE

2013/02/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 50 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip GIGAZINE SpaceTop Space フィクション

2次元と3次元空間を融合させて1つのデスクトップとして使うことができる技術が「SpaceTop」です。フィクションの世界で見かける「何もない空間に投影されたディスプレイを手で掴んで動かす」に似た動作が実際にできるようになっており、デモンストレーションムービーが公開されています。 SpaceTop - Jinha Lee MIT Media Lab http://leejinha.com/Space... 続きを読む

Stage3D対応のAway3D 4.0 – 3次元空間におけるパーティクル表現 | ClockMaker Blog

2011/12/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip パーティクル表現 ClockMaker Blog

続きを読む

ついにこの世界が3次元である謎が解明される(動画あり) : ギズモード・ジャパン

2011/12/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 54 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ギズモード NASA サイエンス 物理理論 過程

NASA/宇宙モノ , サイエンス , 動画 ついにこの世界が3次元である謎が解明される(動画あり) 2011.12.27 11:30 [0] [0] Tweet Check 当たり前なことのようでいて、凄く不思議です。 高エネルギー加速器研究機構などの研究グループが、3次元空間の宇宙が誕生する過程をついに解明したそうです。かなりイケてる最新の物理理論「超ひも理論」によれば、この世界の空間は9次元... 続きを読む

実名でなければGoogle+アカウント停止に【湯川】 : TechWave

2011/07/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 83 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip TechWave 湯川 goo 実名 セカンドライフ

実名でなければGoogle+アカウント停止に【湯川】 : TechWave 2011年07月13日16:00 実名でなければGoogle+アカウント停止に【湯川】 [読了時間:3分] 米ブログメディアのNew World Notes(NWN)は、実名を記載しなければGoogleプロフィールのアカウントが停止になる恐れがあると報じている。 NWNの読者が3次元空間のセカンドライフのアバター名をGoo... 続きを読む

3次元空間(空中)に文字や絵を描く新インタフェースをパイオニアが開発 - CNET Japan

2005/10/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 36 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip パイオニア 空中 新インタフェース CNET Japan 文字

3次元空間(空中)に文字や絵を描く新インタフェースをパイオニアが開発 エースラッシュ 2005/09/30 18:45   パイオニアは9月30日、空中に文字や絵が描ける立体映像ユーザーインターフェース「フローティングインターフェース」の開発に成功したと発表した。 フローティングインターフェースは、2002年に同社が開発した新方式小型パーソナル立体映像システム「3Dフローティングビジョン」を応用・... 続きを読む

「押す・引っ張る・浮き上がる」力覚感覚提示インターフェイス

2005/04/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 37 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip バーチャルリアリティ ワイヤ アーム 従来 両方

従来のバーチャルリアリティにおける力覚感覚提示インターフェイスは、ワイヤやアームが人間の動きを拘束し操作を制限するなどの問題点があった。 新開発のGyroCubeテクノロジーを用い、ワイヤで吊ったりアームで支えることが不要な、3次元空間の任意の方向に並進力と回転力の両方の感覚を提示するハイブリッド型力覚感覚提示インターフェイス"GyroCubeSensuous"を開発。 人間の感覚特性を利用するこ... 続きを読む

 
(1 - 12 / 12件)