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タグ 2000年代以降

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『スト6』『鉄拳8』発表…2023年、“格ゲー”の復権は起こるのか? 人気プロゲーマーに聞く、格ゲー栄枯盛衰「単純な“勝負論”からの脱却が重要」

2023/01/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 復権 火付け役 カプコン 脱却 格ゲー

『スト6』『鉄拳8』発表…2023年、“格ゲー”の復権は起こるのか? 人気プロゲーマーに聞く、格ゲー栄枯盛衰「単純な“勝負論”からの脱却が重要」 カプコンが開発した『ストリートファイターII』(以下/ストII)が火付け役となり、1990年代を席巻した格闘ゲーム(以下/格ゲー)。だが2000年代以降は、トッププレーヤーが... 続きを読む

「作家性」で読み解くビデオゲーム史:飯野賢治、小島秀夫 作家性を体現した多くのクリエイターたち

2022/11/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 19 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 確立 グラフィック クリエイター 発展 機器

この記事では、1980年代、1990年代、そして2000年代以降という3つの時代に分けて、作家性の確立と発展の歴史を整理します。 「作家性」の夜明け〜1980年代 1980年代は、ビデオゲームを遊ぶ機器(パソコンやゲーム機)が身近になり、名が知られたクリエイターが出現するようになった時代です。加えて、グラフィック等のス... 続きを読む

例えばAIに90年代までのエロゲの絵柄を全て学習させても、

2022/10/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 275 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip エロゲ マズ 絵柄 権利 全て

例えばAIに90年代までのエロゲの絵柄を全て学習させても、2000年代以降の新しい画風は生み出せないわけだろ? だから新しいタッチを生み出してくれる人間絵師の権利はちゃんと保護しなきゃマズいと思う さもなきゃ、いつまで経っても同じ絵柄のハンコ絵しか見れなくなるぞ 続きを読む

あがた森魚700曲以上のサブスク解禁、ヴァージンVSや雷蔵の作品も

2022/08/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip サブスク解禁 ボーカル 音源 バンド がた森魚

今年デビュー50周年を迎えたあがた。8月30日には2000年代以降の作品、9月15日には1987年から2000年の作品、9月30日には1970年から1989年の作品が配信リリースされる予定で、この中にはあがたがボーカルを務めるヴァージンVSや雷蔵といったバンドの音源も含まれる。 あがた森魚 配信タイトル第1回(8月30日)・佐藤敬子先... 続きを読む

町山智浩 on Twitter: "統一教会と自民党の癒着について話し始めた福島みずほさんを、東浩紀氏と三浦瑠麗氏がやめさせようとする動画。安倍政権と統一教会の癒着は2000年代以降も週刊文春や

2022/07/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 464 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 癒着 ゲンダイ 自民党 週刊文春 三浦瑠麗氏

統一教会と自民党の癒着について話し始めた福島みずほさんを、東浩紀氏と三浦瑠麗氏がやめさせようとする動画。安倍政権と統一教会の癒着は2000年代以降も週刊文春やゲンダイなどは書いてきた事実なのに、なぜ彼らは黙らせようとするのか。 https://t.co/yX7KnX5mU3 続きを読む

深夜ラジオ「オールナイトニッポン」の過去放送をサブスクで 2000年代以降の30番組でスタート

2022/06/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 249 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip オールナイトニッポン サブスク 深夜ラジオ スタート

ニッポン放送は20日、過去に放送した番組のアーカイブを配信するサブスクリプション型サービス「オールナイトニッポンJAM」を始めた。2000年以降に放送した番組を順次配信する。料金は30日間で500円。 ニッポン放送は6月20日、過去に放送した番組のアーカイブを配信するサブスクリプション型サービス「オールナイトニッ... 続きを読む

昔のゲームの『町の人全員に話を聞くプレイスタイル』を今もやっていると情報量が膨大すぎてストーリーが進まない

2022/01/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 284 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ストーリー プレイスタイル ゲーム 人全員 情報量

MSX研究所長 @yoshimatsuTUQ 昔のファミコンあたりのRPGだと「町の人全員に話を聞く」とか普通だったけど、この癖を2000年代以降もやってた人は「町の人の話が進行で変わるたびに全員に聞いて回ってたらゲームが終わらなくなった」とボヤいていた。そらそうだろう。提供された物を全部見るのはもはや不可能だ…。 2022... 続きを読む

育児雑誌が発する〝有用であれ〟ホームレス差別発言から考える子育て

2021/12/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 29 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 育児雑誌 呪縛 拍車 統制 ホームレス

「育児雑誌における『有用であれ』というような能力主義的なメッセージは、2000年代以降、その強調に拍車がかかってきたと思います」と専門家は指摘します(画像はイメージです) 出典: Getty Images 「見えない統制」という子育て 育児雑誌の能力主義的なメッセージ #役に立つの呪縛 ご意見お寄せ下さい 「ホームレス... 続きを読む

Web小説の歩みをパソコン通信時代から大コミカライズ時代まで ②2000年代~2009年|岡田勘一[編集者・ライター]|note

2020/03/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 6 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Note フロート 大コミカライズ時代 岡田勘一 WEB小説

これは2015年8月に刊行された『このWeb小説がすごい!』で書いた、インターネット上で書かれ/読まれてきた小説群にまつわる流れをまとめたものです。 約5年前に書いたものなので、そこから情報をアップデートしたり、情報を追記するなどしていきました。 第1回目の記事はこちら。 第2回目では2000年代以降の、ブロード... 続きを読む

【書評】『ミレニアル世代のお金のリアル』 | ライフハッカー[日本版]

2019/02/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 10 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 景気 言いがたい状況 書評 給料 成人

少子高齢化、年金問題、奨学金返済、低所得など、2000年代以降に成人を迎える世代である「ミレニアル世代」の若者を悩ませる、「お金の問題」はさまざま。 ここに属する若者は、大きな買い物をするお金もなく、給料は低く、景気が悪いため労働環境が悪いなど、恵まれているとは言いがたい状況に置かれているケースが少なくあ... 続きを読む

90年代にアニメに金を出して支えていたのってレーザーディスク買いまくって..

2018/06/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 24 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip レーザーディスク アニメ イナゴ 変人 90年代

90年代にアニメに金を出して支えていたのってレーザーディスク買いまくってたような本当の変人だったからな そりゃネットでタダで見ればいいじゃんみたいなイナゴが支配的になった2000年代以降とは残るものがまったく違うだろう 続きを読む

ロート製薬の目指す“健康”に欠かせない『再生医療』 | ロート製薬株式会社

2017/02/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 45 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ロート製薬 目薬 臓器 新設 ロート製薬株式会社

今、世界中で注目を集めている「再生医療」。2000年代以降、実用化に向けてさまざまな研究が重ねられています。ロート製薬では2013年、再生医療に取り組む「再生医療研究企画部」を新設。目薬やスキンケア分野で培ってきた高度な技術を活かし、最先端の研究に挑みはじめました。なぜ私たちが「再生医療」実現の道を探求するのか。この研究にかける思いをお伝えします。 そもそも再生医療とは、組織や臓器が持っている組織... 続きを読む

プロジェクト成功確率向上の近道とは?(3):残業も減らせる!? 上級エンジニアになるためのDesign Doc超入門 (1/3) - @IT

2016/06/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 236 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 近道 ドキュメント Design Doc 残業 上級エンジニア

プロジェクト成功確率向上の近道とは?(3): 残業も減らせる!? 上級エンジニアになるためのDesign Doc超入門 (1/3) ITシステム開発の問題点の一つであるコミュニケーションの失敗。本連載では、これを防ぐ方法としてお勧めしたい3つのドキュメントを紹介していく。今回は、「技術視点」のドキュメントとして、2000年代以降注目されている「Design Doc」について解説します。 IT技術が... 続きを読む

 
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