はてブログ

はてなブックマーク新着エントリーの過去ログサイトです。



タグ Gzブレイン

新着順 人気順 5 users 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users
 
(1 - 5 / 5件)
 

“選択と集中”進めるドワンゴ、「電ファミニコゲーマー」手放す 編集長の会社などに事業移管 - ITmedia NEWS

2019/07/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 43 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ドワンゴ マレ 移管 KADOKAWA傘下 事業移管

ドワンゴが、ゲーム情報サイト「電ファミニコゲーマー」のメディア事業を、平信一編集長が社長を務める新会社「マレ」に移管。攻略情報の配信プラットフォーム「電ファミWiki」事業は、KADOKAWA傘下のGzブレインに移管した。メディア事業では今後、読者向けの有料オンラインサロンなどを運営して活動資金を得る方針。 ド... 続きを読む

国内クラウドゲーム市場、4年間で約11倍の成長見込み 22年には125億円に到達へ - ITmedia NEWS

2019/06/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 24 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 到達 ITmedia News 4年間 ファミ通 ベース

Gzブレインが、ゲーム市場に関する調査結果を発表。2018年の国内ゲーム市場は過去最高の1兆6704億円だった。うちクラウドゲーム市場は11億円(約0.07%)だったが、今後ハイペースで拡大し、22年には125.9億円に達すると予測している。 ゲーム情報誌「ファミ通」を発行するGzブレインはこのほど、ゲーム市場規模に関する... 続きを読む

総務省のWebサイトにて,「eスポーツ産業に関する調査研究」報告書が公開 - 4Gamer.net

2018/05/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 47 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 総務省 4Gamer.net 調査研究 報告書 Webサイト

総務省のWebサイトにて,「eスポーツ産業に関する調査研究」報告書が公開 編集部:touge 「eスポーツ産業に関する調査研究」 と題された報告書(pdf)が, 総務省のWebサイト にて公開されている。 この文書は,総務省の情報流通行政局情報流通振興課の委託によりGzブレインが作成したもの。国内におけるeスポーツの認知・普及を進めることを目的に,2018年3月における国内外のeスポーツの現状,お... 続きを読む

国内家庭用ゲーム市場、2年連続で前年超え Switchがけん引 ファミ通調べ - ITmedia NEWS

2018/04/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 13 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip けん引 ファミ通調べ 任天堂 前年 ファミ通

ファミ通が、2017年度の国内家庭用ゲーム市場規模は3878.1億円で、ハード・ソフト両市場で2年連続前年超えだったと発表した。 ゲーム情報誌「ファミ通」を発行するGzブレインは4月2日、2017年度の国内家庭用ゲーム市場が前年比121.8%の3878.1億円だったと発表した。2年連続でハード・ソフト両市場が前年超えした。任天堂の家庭用ゲーム機「Nintendo Switch」が好調で、市場を大き... 続きを読む

カジノ合法化に関する100の質問 : 闘会議2018、終了のお知らせ!?

2017/12/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 30 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip カジノ合法化 闘会議2018 終了 質問 Trendy

闘会議2018、終了のお知らせ!? 2017年12月28日 11:02 闘会議の主催企業の一つGzブレイン代表の浜村弘一さんが、来年の闘会議にて始まる認定プロゲーマーによる高額賞金制大会に関して以下のような発言をしていらっしゃるのを見掛け、鼻水を噴きました。以下、日経トレンディからの転載。 eスポーツで、ゲームは「プロ野球」になれるか Gzブレイン・浜村弘一社長に聞く http://trendy.... 続きを読む

 
(1 - 5 / 5件)