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人気順 5 users 10 users 100 users 500 users 1000 usersスクウェア・エニックス 齊藤陽介氏ロングインタビュー。『ドラゴンクエスト』から実写ゲームまで、王道と獣道を歩んだゲームプロデューサーの四半世紀 | AUTOMATON
普段スポットライトがあたらないゲーム業界の裏方の仕事、人、もの、イベントなどを特集する企画「The Back Room Residents(隠し扉の住人たち)」。初回のインタビュー対象となるのは、常にゲームクリエイターと共に歩みながら、一歩引いた立場でプロデュース業を続けてきたスクウェア・エニックスの齊藤陽介氏。実写ゲ... 続きを読む
スクウェアは貴族でエニックスはヴァイキング? 人たらしでヒットに導く齊藤Pに見る“優秀なゲームプロデューサー”【齊藤陽介×藤澤仁×ヨコオタロウ×安藤武博:座談会】
スクウェアは貴族でエニックスはヴァイキング? 人たらしでヒットに導く齊藤Pに見る“優秀なゲームプロデューサー”【齊藤陽介×藤澤仁×ヨコオタロウ×安藤武博:座談会】 2018年8月25日、スクウェア・エニックスの齊藤陽介氏が『ドラゴンクエストX』のプロデューサーを退任することが発表された。 齊藤氏は、2012年8月から... 続きを読む
「NieR:Automata」はこうして作られた。ディレクターのヨコオタロウ氏とプロデューサーの齊藤陽介氏が,シンガポールのゲームイベントで述べたこと - 4Gamer.net
「NieR:Automata」はこうして作られた。ディレクターのヨコオタロウ氏とプロデューサーの齊藤陽介氏が,シンガポールのゲームイベントで述べたこと 編集部:松本隆一 「NieR:Automata」 ( PC / PlayStation 4 )のディレクターを務めた ヨコオタロウ氏 とプロデューサーの 齊藤陽介氏 が,2017年10月13日にシンガポールで開催された 「SEA SUMMIT」 (... 続きを読む
「ドラゴンクエストX」ロングインタビュー後編。プロデューサー齊藤氏、ディレクター藤澤氏に聞く、「ドラクエX」の“これまで、そして、これから” - GAME Watch
プロデューサー齊藤氏、ディレクター藤澤氏に聞く 「ドラゴンクエストX」の“これまで”、そして“これから” 今回は、「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」(以下「ドラゴンクエストX」)のプロデューサーである齊藤陽介氏、ディレクターである藤澤仁氏に行なったインタビューの後編をお伝えしていこう。このインタビュー後編では、“これからの「ドラゴンクエストX」”として、今後のバージョンアップや... 続きを読む
Wii「ドラゴンクエストX」ロングインタビュー前編。プロデューサー齊藤氏、ディレクター藤澤氏に聞く「ドラクエX」の“これまで”、そして“これから” - GAME Watch
8月2日より正式サービスが開始され、それから約1カ月が経った「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」(以下「ドラクエX」)。そこで、「ドラクエX」のプロデューサーである齊藤陽介氏、ディレクターである藤澤仁氏にインタビューを行ない、オンラインゲームの「ドラクエX」はどのように生まれたのか? 今現在はどのようなゲームなのか? そして、これからはどんなゲームになっていくのかを伺ってみた。 ... 続きを読む