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タグ 飯田和敏連載

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任天堂のクリエイター支援施策で動き出した『巨人のドシン』。報告会で目撃した山内溥と岩田聡の邂逅【飯田和敏連載:最終回】

2018/03/29 このエントリーをはてなブックマークに追加 153 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ドシン ポピュラス 邂逅 スーパ ダイナミズム

任天堂のクリエイター支援施策で動き出した『巨人のドシン』。報告会で目撃した山内溥と岩田聡の邂逅【飯田和敏連載:最終回】 『巨人のドシン』は「創造」と「破壊」、そして『大魔神』への憧れを自分の中で整理した作品   「作る」と「遊ぶ」が渾然となったゲーム。 これが 『巨人のドシン』 の最初の構想だ。  周囲の人たちには具体的なイメージが湧くように、 『ポピュラス』 の地形編集のダイナミズムを 『スーパ... 続きを読む

【『太陽のしっぽ』制作秘話】祭り、肉、和菓子、隠しトラック…開発者とプレイヤー、両輪の想像力で構築される「伝説の奇ゲー」はこうして生まれた【飯田和敏連載

2018/01/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 15 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 両輪 アートディンク しっぽ 和菓子 奇ゲー

【『太陽のしっぽ』制作秘話】祭り、肉、和菓子、隠しトラック…開発者とプレイヤー、両輪の想像力で構築される「伝説の奇ゲー」はこうして生まれた【飯田和敏連載】 ゲームのバックグラウンドの解明は、すべてプレイヤーの想像力に託した  ( 前回 からの続き)   『太陽のしっぽ』 で、原始人はマンモスなどの原始動物と戦い 「肉」 を獲得する。 太陽のしっぽ……1996年にアートディンクより発売された3Dアク... 続きを読む

飯田和敏連載:「アクアノートの休日」制作秘話】畏れつつ請けた週刊少年マガジン、そしてロードス島戦記などの仕事が僕に与えた影響…「小さく作って豊かに見せる」

2017/08/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アクアノート 編纂 ロードス島戦記 マルチメディアコンテンツ

飯田和敏連載:「アクアノートの休日」制作秘話】畏れつつ請けた週刊少年マガジン、そしてロードス島戦記などの仕事が僕に与えた影響…「小さく作って豊かに見せる」 イラスト/納口龍司   前回 に続き、過去をがんばっていこうと思う。 1990年代の初め の頃の話題からだ。 始まりは「少年マガジン」の歴史の編纂  ぼくは大学に通いつつゲームセミナーを受講しながら、「マルチメディアコンテンツ」 【※】 やゲ... 続きを読む

飯田和敏連載】あの日、宮本茂の講評が美大生だった僕に与えた衝撃…『アクアノートの休日』を形成したクリエイター達。「若ゲ」前日譚を語ろう

2017/07/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 197 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アクアノート 飯田和敏 講評 飯野賢治 交錯

先月、田中圭一先生に ぼくの“若ゲ” を取り上げてもらった。  このエピソードは、 ぼくと飯野さんと田中先生の三者が20年という歳月を過ごした中で、接近したり並走したり離れたり、という交錯 から成り立っていて、人の縁の妙を感じた。 【田中圭一連載】「今の異端が未来のスタンダードになる」亡き友・飯野賢治から飯田和敏が受け取ったバトン【若ゲのいたり:『アクアノートの休日』】 そして、 1995年あたり... 続きを読む

 
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