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タグ 面白法人グループ

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モバイルクライアントアプリにおける「どんなログを出してるのか?」「どの様に役立てているのか?」事例 - KAYAC engineers' blog

2023/12/19 このエントリーをはてなブックマークに追加 8 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip KAYAC engineers ロク モバイルゲーム 事例

このエントリは【カヤック】面白法人グループ Advent Calendar 2023の19日目の記事です。 こんにちは。カヤックアキバスタジオの須藤崇浩(@p_chin)と申します。 本記事では私のログに対する考えと、実際にどの様なログを出して、どの様に役立ててるかを紹介します。 また、記事内ではUnity製のモバイルゲームでの事例に... 続きを読む

TextMesh Proで絵文字を出す - KAYAC engineers' blog

2023/12/16 このエントリーをはてなブックマークに追加 7 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip KAYAC engineers カヤック Unity 中山

このエントリは【カヤック】面白法人グループ Advent Calendar 2023の16日目の記事です。 はじめに こんにちは。中山と申します。 UnityのTextMesh Proで絵文字を出す方法と、実装時に躓いた部分について紹介します。 TextMesh Pro標準の機能で絵文字を出す方法 Sprite AssetのSprite Character Tableという項目で画像と... 続きを読む

俺の管理画面 2023年冬 - KAYAC engineers' blog

2023/12/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 116 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 定義 谷脇 目線 エントリー 前提知識

面白法人カヤック技術部の谷脇です。私は元気です。 この記事は面白法人グループ Advent Calendar 2023の5日目のエントリーです。 というわけでこの記事では、現環境(私が取り組んでいる業務のこと)ベストの管理画面の技術選択について考えたことを書き連ねていきます。 前提知識 管理画面の定義 ここで読者と私の目線を... 続きを読む

【WebGL】【MSDF】 イブにお父さんがサンタに変身する話 - KAYAC engineers' blog

2022/12/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 9 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip msdf WebGL KAYAC engineers イブ

この記事は面白法人グループ Advent Calendar 2022の24日目の記事です。 こんにちは。 意匠部アートディレクターのおばらです。 普段は受託案件の アートディレクション テクニカルディレクション デザイン 3Dモデリング フロントエンド実装 などをしています。 また、社内フロントエンジニア向けに 生 WebGL オンライン... 続きを読む

 
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