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タグ 非現実

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何度も同じ作業を繰り返すと強い違和感を覚える「ジャメヴ」についてイグノーベル賞受賞者が解説

2023/11/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 163 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ジャメヴ デジャヴ 錯覚 光景 心理学者

初めて体験するはずなのに、なぜか過去に同じ体験をしたような錯覚に陥ることを「デジャヴ」といいます。このデジャヴとは逆に、何度も見たはずの光景なのに非現実的で初めてのことのように感じられる体験は「ジャメヴ」と呼ばれます。このジャメヴの研究で2023年度イグノーベル文学賞を受賞した心理学者のアキラ・オコ... 続きを読む

「少女漫画シチュに憧れたって良いじゃん!」と夫にキレた

2023/06/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 104 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip キレ シチュ テキトー キュン キレた

私は三十路だ やっぱりいくつになっても良いよね少女漫画的なシチュ そのようなことをテキトーに夫へ話したら鼻で笑われたので「少女漫画シチュに憧れたって良いじゃん!」と夫にキレた 夫は「いやぁでもさぁ非現実的じゃん?」と言うのだ 「非現実的だから良いんじゃん!キュンってなるじゃん!」みたいに熱く語ったら... 続きを読む

公明・山口代表「五輪中止は極めて非現実的な主張」 | 毎日新聞

2021/06/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 431 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 毎日新聞 公明党 政党 主張 五輪中止

政府・与党政策懇談会を終え、記者団の質問に答える公明党の山口那津男代表=首相官邸で2020年12月8日午前9時10分、竹内幹撮影 公明党の山口那津男代表は17日の党会合で、東京オリンピック・パラリンピックについて「中止を叫んでいた政党もあるが、極めて非現実的で、国民の不安をあおりかねない主張だ。結果的に(大会... 続きを読む

丸山健二 on Twitter: "少年期を過ぎたならば、アニメやゲームという非現実の世界からは完全に手を引かなければならず、さもなければ、自立や自律とはいっさい無縁な、不気味極まりない子

2020/12/02 このエントリーをはてなブックマークに追加 274 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 自律 狂気 自立 暴力 集団

少年期を過ぎたならば、アニメやゲームという非現実の世界からは完全に手を引かなければならず、さもなければ、自立や自律とはいっさい無縁な、不気味極まりない子ども大人として異様にして異常な人生を送るだけならまだしも、社会全体と国家全体を尋常ではない集団に仕立て上げ、暴力の狂気を迎える。 続きを読む

村本大輔(ウーマンラッシュアワー)さんのツイート: "成功してる人の失敗で満たされる人がいる。彼らの幸せの基準の低さ。ゴミみたいな食事で満たされ、恋愛なら非現実で満たされる。山

2018/04/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 195 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ウーマンラッシュアワー WRHMURAMOTO 村本大輔

村本大輔(ウーマンラッシュアワー) 認証済みアカウント @ WRHMURAMOTO 深夜ひっそりと聴けるラジオみたいなものやってます。ここでの話は僕とお客さんだけの秘密「THE SECRET COMEDY SHOW」毎週日曜深夜0時開演 https:// bookstand.webdoku.jp/melma_box/page .php?k=wrhmuramoto   … 続きを読む

【画像】こんなのソフマップじゃないwwwwwwwwwwwwww|ラビット速報

2017/02/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 124 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Tweet wwwwwwwwwwwwww バスト VIP 女優

【画像】こんなのソフマップじゃないwwwwwwwwwwwwww 2017年02月09日 05:43 | アイドル・女優・モデル  | 0 Tweet 1: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします :2017/02/08(水) 20:35:52.500 ID:KUKfMsJf0.net 限りなく柔らかそうなHカップの橘花 凛、「非現実的で夢のある物語」に挑戦!  92cm・Hカップの柔らかバスト... 続きを読む

ゲームの「面白さ」の変化。10代〜20代100人に聞いて思ったこと。 - iPhoneゲーマーな日々

2015/01/18 このエントリーをはてなブックマークに追加 371 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip リターン 優先順位 iPhoneゲーマー ストーリー リスク

ゲームの面白さには、多くの方向性がある。 「ギリギリのリスクとリターン」、「上達する楽しさ」、「非現実を体験できる」、「ストーリー」など、色々ある。 その中でも、「成長し続ける楽しさ」の優先順位がスマホではとても高いように感じていた。 「面白いゲーム」の要素に「成長し続けてそれを体感できるゲーム」が必ず入っている、という印象だ。 今までは漠然とそれを感じていたが、少し真面目に調査してみたので結果を... 続きを読む

実際に制作された「メビウスの歯車」 « WIRED.jp

2013/03/03 このエントリーをはてなブックマークに追加 166 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip メビウス 歯車 PHOTO Charlie Sorrel 複数

2011.4.8 FRI 実際に制作された「メビウスの歯車」 メビウスの帯ならぬ「メビウスの歯車」が、実際に制作された。それぞれにひねられた帯2本のあいだに、複数の小さな平歯車が挟まれ、うまく噛み合っている。 Charlie Sorrel じっと見ていると頭が爆発するはずだ。Photo: Berkeley Robotics この「メビウスの歯車」はあまりにも非現実的で、表現することはほとんど不可能... 続きを読む

 
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