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PICO–8って何? – PICO–8ゲーム開発入門(1) | AUTOMATON
自己紹介 はじめまして、三原亮介と申します。非ゲームのプログラマーをしながら、iOSのローグライクゲーム『 Gesuido 』を開発しています。また、レトロ・スタイルのクリエイティブ・ツール『 PICO–8 』の大ファンであり、日々小さなゲームなどを作って遊んでいます。 このたび、PICO–8のさらなる普及のために、このAUTOMATONで、PICO–8を使った開発を解説する連載をすることになりま... 続きを読む
DeNAのiOSエンジニア内で利用頻度の高いライブラリをランキング化してみました #iOS #DeNA|CodeIQ MAGAZINE
DeNAのiOSエンジニア内で利用頻度の高いライブラリをランキング化してみました #iOS #DeNA 2014.06.18 Category:エンジニアコラム Tag:DeNA ,iOS DeNAで取り組んできた非ゲームの新規事業開発。その新規サービスの中で、iOS開発にフォーカスして、利用頻度の高かったライブラリやサービスをランキング形式でお届けします。 紹介してくれるのは、DeNAエンターテ... 続きを読む
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