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タグ 難易度オプション

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殺しに来ないBloodborneは何の夢を見るのか。 - Yukibou's Hideout on Hatena

2016/01/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 20 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Bloodborne 思考回路 コラム 翻訳記事 下記

2016 - 01 - 24 殺しに来ないBloodborneは何の夢を見るのか。 ゲーム list Tweet まだ精神的に立ち直っていないし、思考回路もきちんと働いているわけではないので、まとまらないかもしれないが書く。 先日下記のような記事を読んだ。 すべてのゲームには難易度オプションを実装するべきだ damonge.com tay.kinja.com これは上記のコラムの翻訳記事である。だ... 続きを読む

全てのゲームはイージーモードを実装すべき! 『ブラッドボーン』や『ダークソウル』はゲーム離れを加速させている!! : オレ的ゲーム速報@刃

2016/01/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 5 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Damonge Bloodborne イージーモード 近年

すべてのゲームには難易度オプションを実装するべきだ – Damonge <以下要約> 近年ではBloodborneやDark Soulsといった、悪名高いとさえいえるほどの難易度の作品がPlayStation 4界隈を中心に話題を巻き起こしている。 どちらの作品も情け容赦のない難易度設定が特徴だ。 ゲームは難しくあるが、同時にどちらの作品もステージを征服するという挑戦を提供してくれた。しかしだから... 続きを読む

すべてのゲームには難易度オプションを実装するべきだ – Damonge

2016/01/23 このエントリーをはてなブックマークに追加 128 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Damonge Bloodborne 情け容赦 プレイヤー

ゲームはより易しいイージーモードを実装すべき 近年ではBloodborneやDark Soulsといった、悪名高いとさえいえるほどの難易度の作品がPlayStation 4界隈を中心に話題を巻き起こしている。どちらの作品も情け容赦のない難易度設定が特徴だ。 事実としてそれらはとてもプレイヤーに対して挑戦的だ。しかしゲームを投げ出さずに挑戦を続けクリアを成し遂げるファンは多い。容赦なく残忍なゲームだ... 続きを読む

 
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