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タグ 開発本部

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テクニカルライティングの基本

2022/06/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 1818 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip テクニカルライター テクニカルライティング ローカライズ

Transcript テクニカルライティングの基本 2022年5月17日 開運研修2022 開発本部 テクニカルコミュニケーションチーム 仲田 1 2 仲田 尚央 Nakata Naohiro @naoh_nak 開発本部 テクニカルコミュニケーションチーム テクニカルライター/ローカライズ 職能マネージャー お仕事の内容: ⚫ サイボウズ製品のUIテキストを書... 続きを読む

PHPの改善 !== PHPのバージョンアップ | PR TIMES 開発者ブログ

2022/03/10 このエントリーをはてなブックマークに追加 134 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip PHP PR TIMES React INCLUDE 改善

ReactでリッチなUIの管理画面を開発した話こんにちは。PR TIMES の開発本部でフロントエンドエンジニアをしている鈴木雄大です。2022年2月、企業ページにプレスキット機能を追加するリリースしたので、そのお話... <? include("abc.php"); include("def.php"); include("conf.php"); include("db.php"); include("some.p... 続きを読む

2021年のエンジニア新人研修の講義資料を公開しました - Cybozu Inside Out | サイボウズエンジニアのブログ

2021/07/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 1567 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 酒井 sakay_y サイボウズエンジニア New 講義資料

こんにちは。開発本部 オンボーディングチームの酒井(@sakay_y)です。社内のオンボーディングコンテンツを、どんどん社外へ公開することを夢見ています。 2021年もエンジニア新人研修を行いましたので、軽い紹介と、講義資料および一部講義動画(New!)を公開いたします。 2021年のエンジニア研修について 講義資料公... 続きを読む

組織変更したら部長がいなくなりました - Cybozu Inside Out | サイボウズエンジニアのブログ

2019/02/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 415 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip サイボウズエンジニア Cybozu Inside Out

こんにちは、最近愛媛から広島に移住した組織運営チームの水戸です。 2019年からサイボウズの開発本部から職能・地域毎に分かれた部署がなくなり、チーム主体の組織になりました。 組織変更をオープンに議論するというチャレンジングな試みの中で、新組織の理想はユーザー価値の最大化に定まり、個人やチームがより主体... 続きを読む

「サイトの会員登録増加」に効果が出た施策の話 - Medley Developer Blog

2018/04/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 113 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 施策 Medley Developer Blog 効果 田村

2018 - 04 - 06 「サイトの会員登録増加」に効果が出た施策の話 こんにちは。開発本部で医療介護の求人サイト「 ジョブメドレー 」の開発を担当している田村です。 メドレー開発本部で行われている勉強会「TechLunch」で、ジョブメドレーについて「求人サイトでやって良かった会員登録施策」というタイトルでお話させていただきました。インターネットで検索するとこういう内容はたくさん出てきますが... 続きを読む

ComposableなUI設計を目指したフロントエンド開発 - Medley Developer Blog

2018/02/27 このエントリーをはてなブックマークに追加 113 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ジョブメドレー フロントエンド開発 ユーザ UIリニューアル

2018 - 02 - 27 ComposableなUI設計を目指したフロントエンド開発 こんにちは、開発本部の舘野です。医療介護の求人サイト「 ジョブメドレー 」の開発を担当しています。 昨年、ジョブメドレーでは事業所が利用する採用管理画面のUIリニューアルを行いました。ユーザが使いやすいUIづくりを目指すために、長期間にわたり誰が開発しても一貫性あるUIを実現できるようなシステムが必要です。そ... 続きを読む

ビットコインのフォークとアクティベート方法のまとめ - Gunosy Blockchain Blog

2017/12/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 50 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip フォーク ビットコイン Bitcoin yamarkz 昨今

2017 - 12 - 28 ビットコインのフォークとアクティベート方法のまとめ BIP Bitcoin はじめに こんにちは。開発本部の @yamarkz です。 昨今 ビットコイン のスケーリング問題がさらに顕在化してきていますね。 最近では主要取引所での手数料改定も行われました。 ビットコイン ・ネットワークの混雑に伴い、日本時間 12 月 24 日(日)午前 4:00 より、 ビットコイン... 続きを読む

【ビットコイン】ウォレットの概要とHDウォレットの仕組み - Gunosy Blockchain Blog

2017/12/22 このエントリーをはてなブックマークに追加 80 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ウォレット ビットコイン Bitcoin 概要 スピンオフ

2017 - 12 - 21 【ビットコイン】ウォレットの概要とHDウォレットの仕組み Bitcoin ウォレット BIP このブログについて データ分析ブログ 、 テックブログ のスピンオフとして今回 ブロックチェーン ブログを作りました。 本ブログでは社内の研究開発の一環として調査している ブロックチェーン 技術に関連したコンテンツを書いていきます。 はじめに こんにちは、 開発本部の @ya... 続きを読む

「フロントエンド開発に再入門する」タスクフォースの進め方 - Medley Developer Blog

2017/11/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 406 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip タスクフォース 宍戸 メドレー 底上げ フロントエンド開発

2017 - 11 - 09 「フロントエンド開発に再入門する」タスクフォースの進め方 こんにちは。開発本部の 宍戸 です。 メドレーでは定期的に、テーマに沿って組織の技術的な底上げを行うための機会( タスクフォース と呼んでいます)を行っています。そのタスクフォースの1つとして先日、フロントエンド開発力のベースアップを目的としたタスクフォースを行いました。本記事では、その取組みについてご紹介した... 続きを読む

CircleCI2.0に移行してビルド実行速度を向上 - Medley Developer Blog

2017/10/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 72 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Medley Developer Blog 向上 稲本 移行

2017 - 10 - 24 CircleCI2.0に移行してビルド実行速度を向上 こんにちは。開発本部の 稲本 です。医療介護の求人サイト「 ジョブメドレー 」の開発を担当しているエンジニアです。 最近ジョブメドレーではCircleCI2.0への移行を行いました。移行の方法はもちろん、その際に調べたこと、CircleCIの新機能を利用してどうだったかなどを書いていきたいと思います。 課題感 弊社... 続きを読む

runitが便利なので、使い方を紹介した話〜メドレーTechLunch〜 - Medley Developer Blog

2017/10/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 53 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip UNIX TechLunch Linux 目新しい技術 使い方

2017 - 10 - 04 runitが便利なので、使い方を紹介した話〜メドレーTechLunch〜 メドレー開発本部のnakataniです。 開発本部で定期的に開催している勉強会「TechLunch」で、 runit という unix のプロセススーパバイザについてお話しました。 その内容について紹介させていただきます。 runit自体は特に目新しい技術ではなく( Linux の busybo... 続きを読む

Twitterトレンド入り! 「React反省会」登壇資料一挙公開! | Wantedly Engineer Blog

2017/05/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 159 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Twitterトレンド入り React反省会 React

先日、5月10日(水)に行われた、Reactを運用する上で得た知見や失敗を共有する「React反省会」に登壇いただいた方々の資料を一挙大公開! Twitterのトレンドにもランクインするほど大盛況だったイベントの登壇資料、見逃すと損するかも...? 1人目:天野 祐介氏 サイボウズ株式会社 グローバル開発本部 kintone開発チームリーダー 2人目:石井 光次郎氏 株式会社マネーフォワード UI... 続きを読む

Webアプリケーションの遅い処理を特定する話 - MEDLEYオフィシャルブログ

2017/05/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 100 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip MEDLEYオフィシャルブログ Newrelic 稲本 概要

2017 - 05 - 09 Webアプリケーションの遅い処理を特定する話 エンジニア こんにちは、開発本部で「 ジョブメドレー 」の開発を担当している稲本です。 先日、社内で行っているTechLunchという勉強会で「Webアプリケーションの遅い処理を特定する話」という話をしました。 タイトルの意味する範囲が広めなので概要を記載すると以下の通りです。 NewRelicから処理速度を見ていく Ch... 続きを読む

Linuxの背後にある精神

2016/05/06 このエントリーをはてなブックマークに追加 1648 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Linux 背後 コンピュータ ソフトウェア 精神

クリス・アンダーソン 奇妙な話です。あなたのソフトウェアであるLinuxは何百万というコンピュータの中にあり、インターネットのかなりの部分を動かしています。さらに実際に使われているAndroid端末が15億台くらいあって、その1台1台にもあなたのソフトウェアが入っています。これはすごいことで、その開発本部ともなれば、さぞ大層な施設なんだろうなと思っていたので、この写真を見たときはびっくりしました。... 続きを読む

世界最強のソフトウェアアーキテクト - Yahoo! JAPAN Tech Blog

2015/03/05 このエントリーをはてなブックマークに追加 347 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ソフトウェアアーキテクト MSC クロコス 子会社 ヤフー

こんにちは! マーケティングソリューションカンパニー(MSC)開発本部の小川雄大です。 昨年11月に子会社のクロコスからヤフーに移りまして、現在はヤフーで開発を行っています。みなさまどうぞよろしくお願いします。 MSC開発本部では、ヤフーが世界最強を目指してどう取り組んでいくかについて議論する会を毎週開催しています。今回はそこで今年の1月に僕が発表した「世界最強のソフトウェアアーキテクト」について... 続きを読む

痛いニュース(ノ∀`) : セガのバイト(時給1000円)の業務内容がヤバすぎると話題に - ライブドアブログ

2014/08/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 179 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ライブドアブログ セガ ライセ バイト 痛いニュース

セガのバイト(時給1000円)の業務内容がヤバすぎると話題に 1 名前: 32文ロケット砲(イラク)@\(^o^)/:2014/08/04(月) 18:51:52.97 ID:A0dHqT+j0●.net [第一研究開発本部]「ライセンス交渉・管理」企画・ライセンス担当募集! 募集職種 企画・ライセンス担当 業務内容 各タイトルで、下記のような企画・ライセンス業務を担当していただきます。 ・ライセ... 続きを読む

株式会社はてなの代表取締役会長に就任いたしました - jkondoのはてなブログ

2014/08/01 このエントリーをはてなブックマークに追加 690 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 栗栖義臣 近藤淳也 二人三脚 後任 jkondo

お久しぶりです。このたび、株式会社はてなにおいて、私、近藤淳也、および経営陣の体制変更を行うはこびとなりましたので、ここでご報告させていただきます。2001年のはてなの創業以来13年間、代表取締役社長を務めて参りました、私、近藤が、本日8月1日より代表取締役会長に就き、後任には、はてなの開発本部を率いて参りました栗栖義臣が代表取締役社長に就任いたします。また、これまで私と二人三脚で共にはてなの経営... 続きを読む

『艦これ』プロデューサー田中氏インタビュー 第二期実装と開発に込めた想いとは?

2013/08/30 このエントリーをはてなブックマークに追加 299 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 艦これ 開発 提督 田中謙介氏 経緯

60万ユーザーを突破し、人気急上昇中のブラウザーゲーム『艦隊これくしょん-艦これ-』(以下『艦これ』)。一体、どのような経緯で開発されたのか? そして、今後どのように進化していくのか。株式会社角川ゲームス 開発本部 田中謙介氏にお話をうかがいました。 提督と一緒に『艦これ』を育てている ――最初に『艦これ』の企画の始まりというのはどういうものだったのですか。 田中氏 そうですね、私がミリタリー好き... 続きを読む

[CEDEC 2013]企画書がボツになるのは発想法が理由。ギミックでなく大枠から組み立てる,その極意とは? - 4Gamer.net

2013/08/26 このエントリーをはてなブックマークに追加 127 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ポッ 箭本進一 セガ ギミック 極意

[CEDEC 2013]企画書がボツになるのは発想法が理由。ギミックでなく大枠から組み立てる,その極意とは? ライター:箭本進一 セガ 第一研究開発本部 戦略企画室 ディレクター 平魯隆導氏 2013年8月23日,神奈川のパシフィコ横浜で行われたCEDEC 2013では,「勝つべくして勝つための企画書作成テクニック 〜百戦錬磨の企画マンになるために〜」という講演が行われた。 テーマは企画の発想法か... 続きを読む

 
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