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人気順 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users重たい処理を裏に回してサイトの読み込みを爆速にするライブラリ「Partytown」使ってみたレビュー
デロイトとGoogleの調査(PDF)によって、ウェブサイトへのアクセス数や滞在時間はページの読み込み速度に大きな影響を受けることが判明しています。できるだけ読み込み時間を短く抑えたいものですが、長年ウェブサイトを運営しているとさまざまなしがらみによってアナリティクスなどのサードパーティスクリプトが増加し、... 続きを読む
[iOS]ReactiveCocoaFramework入門 | アドカレ2013 : SP #11 | Developers.IO
この記事ではXcode5とARCを使用することを前提にしています。 はじめに iOSやMacOSで提供されるOSのフレームワークでは UIイベントをキャッチする インスタンスのプロパティ等を監視する サーバにリクエストを投げてレスポンスが待つ 非同期で何か重たい処理を行う といった外部で起こる時々刻々の変化を捉えるために様々な方法が提供されています。 Delegate Selector Key V... 続きを読む
JSX はなぜ「速い」のか - kazuhoのメモ置き場
なぜ「速い」のか、について JSX 開発者の立場から。シューティングゲームで一番重たい処理は何か。言うまでもなく衝突判定。多数の弾や敵機の衝突判定を毎フレームごとに行う必要があり、この演算が重たい。JSX に同梱されている web/example/shooting.jsx には衝突判定のコードが複数あるが、一番重たいのは Bullet#update 関数で、その処理は以下のようになっている*1。 ... 続きを読む