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タグ 超ロングインタビュー

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『ハチミツとクローバー』から『3月のライオン』へ|羽海野チカ☆超ロングインタビュー|羽海野チカ|cakes(ケイクス)

2017/04/17 このエントリーをはてなブックマークに追加 216 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip ケイクス cakes 聞き手 ハチミツ 羽海野チカ

実写映画『3月のライオン』公開を記念して実現した羽海野チカ先生ロングインタビュー(という名のカウンセリング/聞き手:吉田豪)は、デビュー作『ハチミツとクローバー』時代の思い出からスタート! しかし、徐々に話は物騒な方向に行って……。絶賛発売中の 『別冊クイック・ジャパン 3月のライオンと羽海野チカの世界』 で行われたインタビューをcakesで特別公開! (C)羽海野チカ/白泉社 「なんで誘ってくれ... 続きを読む

すごーい!の連続、『けものフレンズ』チームに3万字インタビュー | アニメイトタイムズ

2017/03/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 973 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アニメイトタイムズ キーパーソン けものフレンズ セリフ 連日

話題沸騰中の『けものフレンズ』、プロジェクトチームに初インタビュー! 誕生秘話からブーム到来までの歴史など「すごーい!」の連続3万字の大ボリューム 超人気テレビアニメ『けものフレンズ』を作ったキーパーソンに超ロングインタビュー! ネットでは連日のように各話の考察が行われ、「すごーい!」や「たのしー!」といったセリフは流行語にもなっています。 今回お話を伺ったのは、コンセプトデザインを手がける吉崎観... 続きを読む

すごーい!の連続、『けものフレンズ』チームに3万字インタビュー | アニメイトタイムズ

2017/03/04 このエントリーをはてなブックマークに追加 973 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip アニメイトタイムズ キーパーソン けものフレンズ セリフ 連日

話題沸騰中の『けものフレンズ』、プロジェクトチームに初インタビュー! 誕生秘話からブーム到来までの歴史など「すごーい!」の連続3万字の大ボリューム 超人気テレビアニメ『けものフレンズ』を作ったキーパーソンに超ロングインタビュー! ネットでは連日のように各話の考察が行われ、「すごーい!」や「たのしー!」といったセリフは流行語にもなっています。 今回お話を伺ったのは、コンセプトデザインを手がける吉崎観... 続きを読む

「マジオペ」完結&「はるカナ」始動記念!! 芝村裕吏氏,しずまよしのり氏に超ロングインタビュー - 4Gamer.net

2013/11/15 このエントリーをはてなブックマークに追加 54 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 芝村裕吏氏 4Gamer.net カナン マフィア梶田 芝村

「マジオペ」完結&「はるカナ」始動記念!! 芝村裕吏氏,しずまよしのり氏に超ロングインタビュー ライター:マフィア梶田 1234→ 星海社FICTIONSから2013年11月14日に,芝村裕吏氏による大人気小説の完結巻『マージナル・オペレーション 05』と,氏の最新作である『遙か凍土のカナン1 公女将軍のお付き』が同時発売された。 4Gamerでは以前にも「マージナル・オペレーション」について芝村... 続きを読む

【開発者インタビュー】「パズル&ドラゴンズ」はこうして作られた。4月のアップデート内容も公開。 - AppBank

2012/04/11 このエントリーをはてなブックマークに追加 102 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip AppBank バスドラ パズル&ドラゴンズ 前回 業界

@appbankです。大人気ゲームパズル&ドラゴンズの生みの親山本氏への超ロングインタビューのの続きになります。 前回の物はこちら、パズル&ドラゴンズに業界が騒然!「次の iPhone ゲーム」を作った男、山本大介氏インタビュー。 – AppBank こちらはゲームユーザー向けの内容になります。どうやって作られたか、どのようなゲームとして進化していくかが分かりますよ。 パズドラの情報や、攻略基本情... 続きを読む

“神ゲー”と話題沸騰! Xbox 360『シュタインズ・ゲート』超ロングインタビュー掲載

2009/11/20 このエントリーをはてなブックマークに追加 271 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip シュタインズ・ゲート 神ゲー 話題沸騰 シュタインズ シナリオ

10月15日に発売され、そのシナリオの完成度の高さから“神ゲー”、“感動して泣いた”という意見がユーザーの間で急増し、話題を呼んでいるXbox 360『STEINS;GATE(以下、シュタインズ・ゲート)』。本作のプロデューサーである5pb.松原達也さんとシナリオを手がける林直孝さんに、電撃オンラインのギャルゲー番長・ごえモンがインタビューを行った――。 とまあ、硬い口調はこのあたりにしまして、あ... 続きを読む

 
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