はてブログ

はてなブックマーク新着エントリーの過去ログサイトです。



タグ 論点

新着順 人気順 5 users 10 users 50 users 100 users 500 users 1000 users
 
(1 - 3 / 3件)
 

「まばたきの意外な役割」(視点・論点)  | 視点・論点 | 解説アーカイブス | NHK 解説委員室

2019/11/28 このエントリーをはてなブックマークに追加 1679 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip まばたき 解説アーカイブス 視点 NHK 役割

大阪大学 准教授 中野 珠実 私たち人間は、およそ3秒に1回の頻度で自発的に瞬きをしています。瞬きの度に視覚の入力が0.3秒間ほど遮断されるので、起きている時間の約1割の視覚情報が瞬きのために犠牲になっています。それなのに、こんなに頻繁に瞬きをする理由は、未だに解明されていません。私は、この謎を解き明か... 続きを読む

プリントアウトした方が間違いに気づきやすいワケ - A Successful Failure

2012/09/24 このエントリーをはてなブックマークに追加 1670 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip A Successful Failure わけ プリント

もう随分前の話になるが、モニタ上で見るよりも、紙で確認したほうが間違いに気づきやすいのはなぜかという議論が盛り上がった。 どうして紙にプリントアウトした方が圧倒的に間違いに気付きやすいのか なぜ「画面」より「紙」のほうが間違いに気づきやすいのか? 考えうる理由についてはおおよそ挙げられているようだ。既出の論点の中では、身体性に関する指摘が重要であるように思われる。身体性とは、認知科学において近年注... 続きを読む

【漫画つき】コンプガチャだけじゃない。ケータイSNSゲーム課金の仕組み解説 - しっぽのブログ

2012/05/08 このエントリーをはてなブックマークに追加 2106 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip コンプガチャ しっぽ 解説 漫画つき 手法

【漫画つき】コンプガチャだけじゃない。ケータイSNSゲーム課金の仕組み解説 昨日から、コンプガチャへの話題が飛び交ってますが、 みんな結局何が問題で、どこが論点なのか分かりにくくなってると思います。 そこで今回、コンプガチャと、あといくつかケータイ向けSNSゲームの手法について、お金を使ってしまう仕組みについて解説してみました。 例のごとく凄く長くなってしまいましたが、 現役漫画家の森井ケンシロウ... 続きを読む

 
(1 - 3 / 3件)