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人気順 5 users 10 users 50 users 500 users 1000 users庵野秀明が自身のキャリアを振り返る!【アニメ監督編】徹底的に追い込まれた『エヴァ』製作秘話を語る!Part2 | NewsWalker
(【アニメ監督編】Part1からの続き) 【体も精神も“壊れる”『エヴァンゲリオン』】 氷川「せっかくなので『新世紀エヴァンゲリオン』のお話も。『ふしぎの海のナディア』から結構期間が空いているんですが、これは準備に時間がかかったということでしょうか?」 庵野「いや、『ナディア』で燃え尽きたんですよ。『トップ... 続きを読む
【インタビュー】阿部共実『月曜日の友達』ネームを完成させるまでに1年! 描きたかった思春期の中学生男女と“大友克洋的SF”、そして憧れの“自転車2人乗り” | このマンガがす
【インタビュー】阿部共実『月曜日の友達』ネームを完成させるまでに1年! 描きたかった思春期の中学生男女と“大友克洋的SF”、そして憧れの“自転車2人乗り” インタビュー 月曜日の友達 阿部共実 2018/02/26 人気漫画家のみなさんに“あの”マンガの製作秘話や、デビュー秘話などをインタビューする「このマンガがすごい!WEB」の大人気コーナー。 今回お話をうかがったのは、阿部共実先生! “私は月... 続きを読む
『バック・トゥ・ザ・フューチャー』の信じられない製作秘話11選 | コタク・ジャパン
傑作SF映画『バック・トゥ・ザ・フューチャー』の30周年を記念した、シリーズ関係者への500時間以上ものインタビューをまとめた本『We Don't Need Roads: The Making of the Back to the Future Trilogy』が出版され、知られざる製作秘話が多く明かされたようです。 そこで今回は、io9がピックアップした『バック・トゥ・ザ・フューチャー』の「信じ... 続きを読む
単著でゲーム開発の技術書を執筆しての製作秘話と思ったこと - 5.1さらうどん
2014-12-22 単著でゲーム開発の技術書を執筆しての製作秘話と思ったこと 本出します!!! cocos2d-xではじめるスマートフォンゲーム開発 [cocos2d-x Ver.3対応] for iOS/Android作者: 三木康暉出版社/メーカー: 技術評論社発売日: 2014/12/27メディア: 大型本この商品を含むブログを見る 先月告知しましたが、この度「cocos2d-xではじめる... 続きを読む