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タグ 自己効力感

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Engineering Manager の自己効力感下がりがち問題|qsona

2023/10/21 このエントリーをはてなブックマークに追加 147 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip Engineering qsona manager たいてい

Engineering Manager という仕事をしていると、自己効力感が低下する瞬間がけっこうあると感じる。(多分 Engineering に限らない Manager 一般の話も多いと思うけど、ここではその考察はしない) 仕事において自己効力感が高まる状態というのは、たいてい、自分が何か努力して、それによって目に見える成果が出ているとき... 続きを読む

いろんなジャンルで成果が上がる!?「自己効力感」を高める7つの方法

2019/01/25 このエントリーをはてなブックマークに追加 131 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip 成果 ジャンル 方法 7つ

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現代インターネットにおける「呪い」の増幅について - シロクマの屑籠

2017/08/13 このエントリーをはてなブックマークに追加 143 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip シロクマ 屑籠 増幅 呪術 フラストレーション

2017 - 08 - 14 現代インターネットにおける「呪い」の増幅について コミュニケーション 呪術の話がしたくなる季節ですね。 去年も今年も、インターネット上では炎上のともしびが絶えることはない。 「誰かの炎上に加担する」と、自分が正義を行ったような気分が味わえて、それに伴って、優越感や自己効力感や所属欲求が充たされる。個人の心理的欲求を充たし、フラストレーションを緩和するという点でみれば、... 続きを読む

任天堂はなぜソーシャルゲームをやらないのか(下) ユーザーに自己効力感を促す制作方針の気骨と強み|コンテンツ業界キャッチアップ|ダイヤモンド・オンライン

2012/01/09 このエントリーをはてなブックマークに追加 242 users Instapaper Pocket Tweet Facebook Share Evernote Clip グリー エー 気骨 後編 決算

昨年まで不調に喘いでいた大手ソフトメーカーを、復調させたソーシャルゲーム。そのソーシャルゲームを、ゲーム業界の雄である任天堂はなぜやらないのか。前編に引き続き、後編ではソーシャルゲームと任天堂のゲームのユーザーの違いから、その理由を検証する。 ソーシャルゲームに定額制はあり得ない 「料金をどれだけ払わせるか」が勝負に ソーシャルゲームが儲かっていることは、ディー・エヌ・エーやグリーの決算を見ればわ... 続きを読む

 
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